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图片来自 Dmitry Soshnikov

随着时间的推移,计算资源变得更加便宜,数据也变得更加丰富,因此神经网络方法在许多领域(如计算机视觉或语音理解)与人类竞争时表现出了出色的性能。在过去十年中,人工智能一词主要被用作神经网络的同义词,因为我们听到的大多数人工智能成功案例都是基于它们的。

我们可以观察到方法的变化,例如,在创建一个下棋的计算机程序时:

  • 早期的国际象棋程序基于搜索——程序明确尝试估计在给定的下一步中对手可能的走法,并根据可以在几步内实现的最佳位置选择一个最佳走法。这导致了所谓的 alpha-beta 剪枝 搜索算法的发展。
  • 搜索策略在游戏结束时表现良好,因为搜索空间受限于少量可能的走法。然而,在游戏开始时,搜索空间巨大,算法可以通过学习人类玩家之间的现有对局来改进。后续实验采用了所谓的 案例推理,程序在知识库中寻找与当前游戏位置非常相似的案例。
  • 现代赢得人类玩家的程序基于神经网络和 强化学习,这些程序通过与自己对弈并从自身错误中学习来学习下棋——就像人类学习下棋时一样。然而,计算机程序可以在更短的时间内进行更多的对局,从而可以更快地学习。

进行一些研究,了解其他 AI 玩过的游戏。

同样,我们可以看到创建“对话程序”(可能通过图灵测试)的方式是如何变化的:

  • 早期的此类程序如 Eliza,基于非常简单的语法规则和将输入句子重新表述为问题。
  • 现代助手,如 Cortana、Siri 或 Google Assistant都是混合系统使用神经网络将语音转换为文本并识别我们的意图然后采用一些推理或显式算法来执行所需的操作。
  • 在未来,我们可能期待一个完整的基于神经网络的模型能够独立处理对话。最近的 GPT 和 Turing-NLG 系列神经网络在这方面显示出了巨大的成功。

图片来自 Dmitry Soshnikov照片来自 Marina AbrosimovaUnsplash

最近的人工智能研究

神经网络研究的巨大增长始于2010年左右当时大型公共数据集开始变得可用。一个名为 ImageNet 的庞大图像集合包含约1400万张注释图像催生了 ImageNet 大规模视觉识别挑战赛

ILSVRC 准确率

图片来自 Dmitry Soshnikov 在2012年卷积神经网络首次被应用于图像分类这导致分类错误率显著下降从近30%降至16.4%。在2015年微软研究院的ResNet架构达到了人类水平的准确率

自那时以来,神经网络在许多任务中表现出了非常成功的行为:


年份 达到人类水平
2015 图像分类
2016 对话语音识别
2018 自动机器翻译(中文到英文)
2020 图像描述生成

在过去几年中我们见证了大型语言模型的巨大成功例如BERT和GPT-3。这主要得益于大量可用的通用文本数据使我们能够训练模型以捕捉文本的结构和含义在通用文本集合上进行预训练然后将这些模型专门化以处理更具体的任务。在本课程的后续部分我们将进一步了解自然语言处理

🚀 挑战

浏览互联网,确定您认为人工智能最有效使用的地方。是地图应用程序,还是某种语音转文本服务,或是视频游戏?研究该系统是如何构建的。

课后测验

复习与自学

通过阅读这节课,回顾人工智能和机器学习的历史。从该课或本课顶部的速写笔记中选择一个元素,深入研究以理解其演变的文化背景。

作业: 游戏创作马拉松

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