mirror of https://github.com/fairyglade/ly.git
Matrix scrolling text animation (#283)
This commit is contained in:
parent
9fd7779972
commit
6245639daf
|
|
@ -2,7 +2,9 @@
|
||||||
#animate = false
|
#animate = false
|
||||||
#animate = true
|
#animate = true
|
||||||
|
|
||||||
# the active animation (only animation '0' available for now)
|
# the active animation
|
||||||
|
# 0 -> PSX DOOM fire (default)
|
||||||
|
# 1 -> CMatrix
|
||||||
#animation = 0
|
#animation = 0
|
||||||
|
|
||||||
# the char used to mask the password
|
# the char used to mask the password
|
||||||
|
|
|
||||||
267
src/draw.c
267
src/draw.c
|
|
@ -69,11 +69,22 @@ void draw_init(struct term_buf* buf)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void doom_free(struct term_buf* buf);
|
||||||
|
static void matrix_free(struct term_buf* buf);
|
||||||
|
|
||||||
void draw_free(struct term_buf* buf)
|
void draw_free(struct term_buf* buf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (config.animate)
|
if (config.animate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
free(buf->tmp_buf);
|
switch (config.animation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
doom_free(buf);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
matrix_free(buf);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -481,18 +492,118 @@ static void doom_init(struct term_buf* buf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
buf->init_width = buf->width;
|
buf->init_width = buf->width;
|
||||||
buf->init_height = buf->height;
|
buf->init_height = buf->height;
|
||||||
|
buf->astate.doom = malloc(sizeof(struct doom_state));
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t tmp_len = buf->width * buf->height;
|
if (buf->astate.doom == NULL)
|
||||||
buf->tmp_buf = malloc(tmp_len);
|
|
||||||
tmp_len -= buf->width;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (buf->tmp_buf == NULL)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
memset(buf->tmp_buf, 0, tmp_len);
|
uint16_t tmp_len = buf->width * buf->height;
|
||||||
memset(buf->tmp_buf + tmp_len, DOOM_STEPS - 1, buf->width);
|
buf->astate.doom->buf = malloc(tmp_len);
|
||||||
|
tmp_len -= buf->width;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (buf->astate.doom->buf == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(buf->astate.doom->buf, 0, tmp_len);
|
||||||
|
memset(buf->astate.doom->buf + tmp_len, DOOM_STEPS - 1, buf->width);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void doom_free(struct term_buf* buf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(buf->astate.doom->buf);
|
||||||
|
free(buf->astate.doom);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Adapted from cmatrix
|
||||||
|
static void matrix_init(struct term_buf* buf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf->init_width = buf->width;
|
||||||
|
buf->init_height = buf->height;
|
||||||
|
buf->astate.matrix = malloc(sizeof(struct matrix_state));
|
||||||
|
struct matrix_state* s = buf->astate.matrix;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t len = buf->height + 1;
|
||||||
|
s->grid = malloc(sizeof(struct matrix_dot*) * len);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->grid == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
len = (buf->height + 1) * buf->width;
|
||||||
|
(s->grid)[0] = malloc(sizeof(struct matrix_dot) * len);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((s->grid)[0] == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= buf->height; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->grid[i] = s->grid[i - 1] + buf->width;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->grid[i] == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s->length = malloc(buf->width * sizeof(int));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->length == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s->spaces = malloc(buf->width * sizeof(int));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->spaces == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s->updates = malloc(buf->width * sizeof(int));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->updates == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dgn_throw(DGN_ALLOC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize grid
|
||||||
|
for (int i = 0; i <= buf->height; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int j = 0; j <= buf->width - 1; j += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->grid[i][j].val = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < buf->width; j += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->spaces[j] = (int) rand() % buf->height + 1;
|
||||||
|
s->length[j] = (int) rand() % (buf->height - 3) + 3;
|
||||||
|
s->grid[1][j].val = ' ';
|
||||||
|
s->updates[j] = (int) rand() % 3 + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void matrix_free(struct term_buf* buf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix->grid[0]);
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix->grid);
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix->length);
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix->spaces);
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix->updates);
|
||||||
|
free(buf->astate.matrix);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void animate_init(struct term_buf* buf)
|
void animate_init(struct term_buf* buf)
|
||||||
|
|
@ -501,11 +612,16 @@ void animate_init(struct term_buf* buf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch(config.animation)
|
switch(config.animation)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
default:
|
case 0:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
doom_init(buf);
|
doom_init(buf);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
matrix_init(buf);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -534,7 +650,7 @@ static void doom(struct term_buf* term_buf)
|
||||||
uint16_t dst;
|
uint16_t dst;
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t w = term_buf->init_width;
|
uint16_t w = term_buf->init_width;
|
||||||
uint8_t* tmp = term_buf->tmp_buf;
|
uint8_t* tmp = term_buf->astate.doom->buf;
|
||||||
|
|
||||||
if ((term_buf->width != term_buf->init_width) || (term_buf->height != term_buf->init_height))
|
if ((term_buf->width != term_buf->init_width) || (term_buf->height != term_buf->init_height))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -573,6 +689,130 @@ static void doom(struct term_buf* term_buf)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Adapted from cmatrix
|
||||||
|
static void matrix(struct term_buf* buf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static int frame = 3;
|
||||||
|
const int frame_delay = 8;
|
||||||
|
static int count = 0;
|
||||||
|
bool first_col;
|
||||||
|
struct matrix_state* s = buf->astate.matrix;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allowed codepoints
|
||||||
|
const int randmin = 33;
|
||||||
|
const int randnum = 123 - randmin;
|
||||||
|
// Chars change mid-scroll
|
||||||
|
const bool changes = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((buf->width != buf->init_width) || (buf->height != buf->init_height))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count += 1;
|
||||||
|
if (count > frame_delay) {
|
||||||
|
frame += 1;
|
||||||
|
if (frame > 4) frame = 1;
|
||||||
|
count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < buf->width; j += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int tail;
|
||||||
|
if (frame > s->updates[j])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s->grid[0][j].val == -1 && s->grid[1][j].val == ' ')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s->spaces[j] > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->spaces[j]--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
s->length[j] = (int) rand() % (buf->height - 3) + 3;
|
||||||
|
s->grid[0][j].val = (int) rand() % randnum + randmin;
|
||||||
|
s->spaces[j] = (int) rand() % buf->height + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int i = 0, seg_len = 0;
|
||||||
|
first_col = 1;
|
||||||
|
while (i <= buf->height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Skip over spaces
|
||||||
|
while (i <= buf->height
|
||||||
|
&& (s->grid[i][j].val == ' ' || s->grid[i][j].val == -1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i > buf->height) break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find the head of this col
|
||||||
|
tail = i;
|
||||||
|
seg_len = 0;
|
||||||
|
while (i <= buf->height
|
||||||
|
&& (s->grid[i][j].val != ' ' && s->grid[i][j].val != -1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->grid[i][j].is_head = false;
|
||||||
|
if (changes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (rand() % 8 == 0)
|
||||||
|
s->grid[i][j].val = (int) rand() % randnum + randmin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
seg_len++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Head's down offscreen
|
||||||
|
if (i > buf->height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s->grid[tail][j].val = ' ';
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s->grid[i][j].val = (int) rand() % randnum + randmin;
|
||||||
|
s->grid[i][j].is_head = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (seg_len > s->length[j] || !first_col) {
|
||||||
|
s->grid[tail][j].val = ' ';
|
||||||
|
s->grid[0][j].val = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
first_col = 0;
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t blank;
|
||||||
|
utf8_char_to_unicode(&blank, " ");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < buf->width; j += 2) {
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= buf->height; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t c;
|
||||||
|
int fg = TB_GREEN;
|
||||||
|
int bg = TB_DEFAULT;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->grid[i][j].val == -1 || s->grid[i][j].val == ' ')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tb_change_cell(j, i - 1, blank, fg, bg);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char tmp[2];
|
||||||
|
tmp[0] = s->grid[i][j].val;
|
||||||
|
tmp[1] = '\0';
|
||||||
|
if(utf8_char_to_unicode(&c, tmp))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s->grid[i][j].is_head)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fg = TB_WHITE | TB_BOLD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tb_change_cell(j, i - 1, c, fg, bg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void animate(struct term_buf* buf)
|
void animate(struct term_buf* buf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
buf->width = tb_width();
|
buf->width = tb_width();
|
||||||
|
|
@ -582,11 +822,16 @@ void animate(struct term_buf* buf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch(config.animation)
|
switch(config.animation)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
default:
|
case 0:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
doom(buf);
|
doom(buf);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
matrix(buf);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
27
src/draw.h
27
src/draw.h
|
|
@ -19,6 +19,31 @@ struct box
|
||||||
uint32_t right;
|
uint32_t right;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct matrix_dot
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int val;
|
||||||
|
bool is_head;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct matrix_state
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct matrix_dot** grid;
|
||||||
|
int* length;
|
||||||
|
int* spaces;
|
||||||
|
int* updates;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct doom_state
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t* buf;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union anim_state
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct doom_state* doom;
|
||||||
|
struct matrix_state* matrix;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct term_buf
|
struct term_buf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint16_t width;
|
uint16_t width;
|
||||||
|
|
@ -34,7 +59,7 @@ struct term_buf
|
||||||
uint16_t box_width;
|
uint16_t box_width;
|
||||||
uint16_t box_height;
|
uint16_t box_height;
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t* tmp_buf;
|
union anim_state astate;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void draw_init(struct term_buf* buf);
|
void draw_init(struct term_buf* buf);
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue