ly/src/bigclock.h

155 lines
1.9 KiB
C

#include <stdint.h>
#define CLOCK_W 5
#define CLOCK_H 5
#define X '.'
#define _ 0
#if CLOCK_W == 5 && CLOCK_H == 5
uint32_t CLOCK_0[] = {
X,X,X,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_1[] = {
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X
};
uint32_t CLOCK_2[] = {
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
X,X,X,X,X,
X,X,_,_,_,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_3[] = {
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_4[] = {
X,X,_,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X
};
uint32_t CLOCK_5[] = {
X,X,X,X,X,
X,X,_,_,_,
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_6[] = {
X,X,X,X,X,
X,X,_,_,_,
X,X,X,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X,
};
uint32_t CLOCK_7[] = {
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X,
_,_,_,X,X
};
uint32_t CLOCK_8[] = {
X,X,X,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_9[] = {
X,X,X,X,X,
X,X,_,X,X,
X,X,X,X,X,
_,_,_,X,X,
X,X,X,X,X
};
uint32_t CLOCK_S[] = {
_,_,_,_,_,
_,_,X,_,_,
_,_,_,_,_,
_,_,X,_,_,
_,_,_,_,_
};
uint32_t CLOCK_E[] = {
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_
};
uint32_t CLOCK_D[] = {
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,
_,X,X,X,_,
_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_
};
#endif
#undef X
#undef _
// I wish these were in a premade dictionary... Writing this felt like hell
uint32_t* CLOCK_CHARS[] = {CLOCK_0,CLOCK_1,CLOCK_2,CLOCK_3,CLOCK_4,CLOCK_5,CLOCK_6,CLOCK_7,CLOCK_8,CLOCK_9,CLOCK_S,CLOCK_E,CLOCK_D};
static inline uint32_t* CLOCK_N(char c)
{
switch(c)
{
case '0':
return CLOCK_0;
case '1':
return CLOCK_1;
case '2':
return CLOCK_2;
case '3':
return CLOCK_3;
case '4':
return CLOCK_4;
case '5':
return CLOCK_5;
case '6':
return CLOCK_6;
case '7':
return CLOCK_7;
case '8':
return CLOCK_8;
case '9':
return CLOCK_9;
case ':':
return CLOCK_S;
case '-':
return CLOCK_D;
default:
return CLOCK_E;
}
}