Advanced="Impostazioni Avanzate"
Manual.Open="Apri la Guida"

Channel.Red="Rosso"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Blu"
Channel.Alpha="Trasparenza"

FileType.Image="Immagine"
FileType.Images="Immagini"
FileType.Video="Video"
FileType.Videos="Video"
FileType.Sound="Suono"
FileType.Sounds="Suoni"
FileType.Effect="Effetto"
FileType.Effects="Effetti"

SourceType.Source="Sorgente"
SourceType.Scene="Scena"

Alignment.Center="Centrato"
Alignment.Left="Sinistra"
Alignment.Right="Destra"
Alignment.Top="Alto"
Alignment.Bottom="Basso"

State.Disabled="Disabilitato"
State.Enabled="Abilitato"
State.Manual="Manuale"
State.Automatic="Automatico"
State.Default="Predefinito"

UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Website="Visita il sito web"
UI.Menu.Discord="Unisciti a Discord"
UI.Menu.Github="Codice sorgente su Github"
UI.Menu.ReportIssue="Segnala un bug o un arresto anomalo"
UI.Menu.RequestHelp="Richiedi Aiuto e Supporto"
UI.Menu.About="Informazioni su StreamFX"
UI.About.Title="Informazioni su StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, su <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Sponsors Github</span></a>, e da chiunque doni tramite <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Siete tutti incredibili!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Collaboratore"
UI.About.Role.Translator="Traduttore/trice"
UI.About.Role.Supporter="Sostenitore"
UI.About.Role.Creator="Creatore di contenuti"
UI.About.Version="Versione:"

UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Versione %s è ora disponibile!"
UI.Updater.Dialog.Text="È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versione Corrente:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versione:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Apri Pagina Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Ricordamelo in seguito"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.<br>Si prega di leggere l' <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Informativa sulla privacy di Github</span></a>, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Controlla aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Controlla automaticamente gli aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel="Versione Aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabile"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Beta"

Blur.Type.Box="Riquadro"
Blur.Type.BoxLinear="Riquadro lineare"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear="Lineare gaussiana"
Blur.Type.DualFiltering="Doppio Filtro"
Blur.Subtype.Area="Area"
Blur.Subtype.Directional="Direzionale"
Blur.Subtype.Rotational="Rotazionale"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"

MipGenerator="Generatore Mip-Map"
MipGenerator.Point="Punto"
MipGenerator.Linear="Lineare"
MipGenerator.Sharpen="Nitidezza"
MipGenerator.Smoothen="Levigatura"
MipGenerator.Bicubic="Bicubico"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensità"

Shader="Ombreggiato"
Shader.Refresh="Aggiorna Opzioni e Parametri"
Shader.Shader="Opzioni Ombreggiatura"
Shader.Shader.File="File"
Shader.Shader.Technique="Modalità"
Shader.Shader.Size="Dimensione"
Shader.Shader.Size.Width="Larghezza"
Shader.Shader.Size.Height="Altezza"
Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione"
Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore"
Filter.Shader="Ombreggiato"
Source.Shader="Ombreggiato"
Transition.Shader="Ombreggiatore"

Filter.Blur="Sfocatura"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Sottotipo"
Filter.Blur.Size="Dimensione"
Filter.Blur.Angle="Angolo (gradi)"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (percentuale)"
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (percentuale)"
Filter.Blur.StepScale="Passo di Scalatura"
Filter.Blur.StepScale.X="Scala passo X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Scala passo Y"
Filter.Blur.Mask="Applica una maschera"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo maschera"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Regione"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Immagine"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Sorgente"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bordo sinistro"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bordo superiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bordo destro"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bordo inferiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Area Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Scostamento Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverti regione"
Filter.Blur.Mask.Image="Maschera immagine"
Filter.Blur.Mask.Source="Maschera di origine"
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro maschera colore"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro maschera trasparenza"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Moltiplicatore maschera"

Filter.ColorGrade="Gradazione Colore"
Filter.ColorGrade.Lift="Incrementi"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Incremento Rosso"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Incremento Verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Incremento Blu"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Incremento Generale"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Rosso"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Blu"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Generale"
Filter.ColorGrade.Gain="Guadagno"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Guadagno Rosso"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Guadagno Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Guadagno Blu"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Guadagno Generale"
Filter.ColorGrade.Offset="Scostamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Scostamento Rosso"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Scostamento Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Scostamento Blu"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Scostamento Generale"
Filter.ColorGrade.Tint="Tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metodo di rilevamento della Tinta Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valore Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosità Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modalità Tinta Luminosa"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineare"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Esponenziale"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Esponenziale2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Esponente luminoso per tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombra Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mezzitoni Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mezzitoni Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mezzitoni Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Luci Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Luci Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Luci Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Correction="Correzione colore"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Scostamento tonalità"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturazione"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosità"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contrasto"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modalità Rendering"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendering Diretto"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Table"

Filter.Displacement="Mappatura Dislocamento"
Filter.Displacement.File="File"
Filter.Displacement.Scale="Scala"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo di scalatura"

Filter.DynamicMask="Maschera dinamica"
Filter.DynamicMask.Input="Sorgente d'Ingresso"
Filter.DynamicMask.Channel="Canale %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valore base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Moltiplicatore"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valore d'Ingresso"

Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Face Tracking"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Regione di interesse"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Scostamento"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilità"

Filter.SDFEffects="Effetti SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Colore interno ombra"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Trasparenza Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Trasparenza Ombra Esterna"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Trasparenza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Trasparenza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Trasperenza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala della texture SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Trasparenza SDF"

Filter.Transform="Trasformazione 3D"
Filter.Transform.Camera="Videocamera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortografica"
Filter.Transform.Camera.Perspective="Prospettica"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo Visivo"
Filter.Transform.Position="Posizione"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Scala"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Deforma"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Rotazione"
Filter.Transform.Rotation.X="Beccheggio (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Imbardata (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Rollio (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordine di rotazione"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Beccheggio, Imbardata, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Beccheggio, Rollio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Imbardata, Beccheggio, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Imbardata, Rollio, Beccheggio"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rollio, Beccheggio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Rollio, Imbardata, Beccheggio"
Filter.Transform.Mipmapping="Abilita Mipmapping"

Filter.VideoSuperResolution="Super-Risoluzione Video"
Filter.VideoSuperResolution.Provider="Provider"
Filter.VideoSuperResolution.Provider.NVIDIAVideoSuperResolution="NVIDIA Video Super-Resolution, alimentato da NVIDIA Broadcast"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes="Superrisoluzione Video NVIDIA"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Scale="Scala"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength="Forza"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Debole"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"

Source.Mirror="Fonte speculare"
Source.Mirror.Source="Sorgente"
Source.Mirror.Source.Audio="Abilita Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tipo di Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Sconosciuto"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrofonico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrofonico con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround completo"

Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Profilo"
Codec.H264.Profile.baseline="Modalità Base"
Codec.H264.Profile.main="Principale"
Codec.H264.Profile.high="Alta"
Codec.H264.Profile.high444p="Alta 4:4:4 Predittivo"
Codec.H264.Level="Livello"

Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Profilo"
Codec.HEVC.Profile.main="Principale"
Codec.HEVC.Profile.main10="Principale 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext="Intervallo esteso"
Codec.HEVC.Tier="Grado"
Codec.HEVC.Tier.main="Principale"
Codec.HEVC.Tier.high="Alta"
Codec.HEVC.Level="Livello"

Codec.ProRes.Profile="Profilo"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy/PXY (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualità/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualità/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualità estrema/XQ (AP4X)"

FFmpegEncoder="Opzioni FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix=" (via FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings="Impostazioni personalizzate"
FFmpegEncoder.Threads="Numero di Processi"
FFmpegEncoder.ColorFormat="Sovrascrivi Formato Colore"
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Conformità standard"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Molto rigido"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Rigido"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normale"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Non conforme"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Sperimentale"
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames="Fotogrammi chiave"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervallo"

FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preimpostazioni"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocità"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Bilanciato"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Qualità"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modalità"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Previsione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Ommissione fotogrammi"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Limiti"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other="Altre Opzioni"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frame massimi"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Riferimenti B-Frame"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forza HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"

FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preimpostazione"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Predefinito"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medio"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Veloce"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alte Prestazioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Qualità elevata"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Bassa latenza"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Bassa latenza ad Alte Prestazioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Bassa latenza Alta Qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Placebo"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Alta prestazioni placebo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modalità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate variabile"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate variabile ad alta qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate costante di alta qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate costante di alta qualità con basso ritardo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Due Passate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Previsione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frame adattativi"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frame adattativi"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limiti"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualità di destinazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Minimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Massimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Quantizzazione adattiva"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Quantizzazione adattiva spaziale"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Forza della quantizzazione adattiva spaziale"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Quantità adattiva temporale"
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Altre Opzioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="B-Frame massimi"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modalità di riferimento B-Frame"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usa solo B-Frame mediani come riferimento"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usa tutti i B-Frames come riferimento"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Latenza zero"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Previsione ponderata"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames non referenziati"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Dimensione Buffer immagine decodificata"

