diff --git a/data/locale/de-DE.ini b/data/locale/de-DE.ini index 65712a2..e25f378 100644 --- a/data/locale/de-DE.ini +++ b/data/locale/de-DE.ini @@ -7,15 +7,15 @@ FileType.Sound="Ton" FileType.Sounds="Töne" FileType.Effect="Effekt" FileType.Effects="Effekte" +SourceType.Source="Quelle" Blur.Type.Box="Box" Blur.Type.Box.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert." Blur.Type.BoxLinear="Box Linear" Blur.Type.BoxLinear.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert.\n- Dies ist eine linear optimierte version der normalen Box-weichzeichnung." Blur.Type.Gaussian="Gaußisch" -Blur.Type.Gaussian.Description="Gaußisches weichzeichnen nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel was in einem weichem aussehen resultiert." +Blur.Type.Gaussian.Description="Die Gaußische Weichzeichnung nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel, was in einem weichem Aussehen resultiert." Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear" -Blur.Type.GaussianLinear.Description="Gaußisches weichzeichnen nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel was in einem weichem aussehen resultiert.\n- Dies ist eine linear optimierte version der normalen Gaußsichen-weichzeichnung, aber kann schlechter aussehen." Blur.Type.DualFiltering="Dual-Filterung" Blur.Type.DualFiltering.Description="Duale Filterung ist eine Approximierung von Gaußischem Weichzeichen mit deutlich weniger Ressourcennutzung." Blur.Subtype.Area="Gebiet" @@ -83,6 +83,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Bilder (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Alle Da Filter.Displacement.Ratio="Verhältnis" Filter.Displacement.Scale="Skalierung" + Filter.SDFEffects="Signed-Distance-Field-Effekte" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerer Schatten" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Einen Schatten innerhalb der Quelle zeichnen?" diff --git a/data/locale/en-GB.ini b/data/locale/en-GB.ini index bef32b5..cd0a275 100644 --- a/data/locale/en-GB.ini +++ b/data/locale/en-GB.ini @@ -14,7 +14,6 @@ Blur.Type.BoxLinear.Description="Box blur (named for its distinct shape) is a si Blur.Type.Gaussian="Gaussian" Blur.Type.Gaussian.Description="Gaussian blur uses the Gaussian Bell curve as a weight for each sampled pixel, resulting in a smooth look." Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear" -Blur.Type.GaussianLinear.Description="Gaussian blur uses the Gaussian Bell curve as a weight for each sampled pixel, resulting in a smooth look.\nThis is a linear optimized version of the normal Gaussian blur, but might look slightly worse" Blur.Type.DualFiltering="Dual Filtering" Blur.Type.DualFiltering.Description="Dual Filtering is a Gaussian approximation that is able to get similar results as Gaussian blur at much lower cost." Blur.Subtype.Area="Area" diff --git a/data/locale/es-ES.ini b/data/locale/es-ES.ini index 141bdb8..09c9584 100644 --- a/data/locale/es-ES.ini +++ b/data/locale/es-ES.ini @@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Sonido" FileType.Sounds="Sonidos" FileType.Effect="Efecto" FileType.Effects="Efectos" +SourceType.Source="Fuente" Blur.Type.Box="Caja" Blur.Type.BoxLinear="Caja Lineal" @@ -63,6 +64,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Imágenes (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Todo Filter.Displacement.Ratio="Ratio" Filter.Displacement.Scale="Escala" + Filter.SDFEffects="Efectos Campo de Distancia Firmado" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="¿Dibujar una sombra en el interior de la fuente?" diff --git a/data/locale/fr-FR.ini b/data/locale/fr-FR.ini index d41985a..3705f59 100644 --- a/data/locale/fr-FR.ini +++ b/data/locale/fr-FR.ini @@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Son" FileType.Sounds="Sons" FileType.Effect="Effet" FileType.Effects="Effets" +SourceType.Source="Source" Blur.Type.Box="Zone" Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte" @@ -55,6 +56,7 @@ Filter.Displacement.Ratio="Ratio" Filter.Displacement.Scale="Échelle" + Filter.Transform.Scale="Échelle" Source.Mirror.Source="Source" diff --git a/data/locale/ja-JP.ini b/data/locale/ja-JP.ini index 1e8da48..7083c23 100644 --- a/data/locale/ja-JP.ini +++ b/data/locale/ja-JP.ini @@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="音声" FileType.Sounds="サウンド" FileType.Effect="エフェクト" FileType.Effects="エフェクト" +SourceType.Source="ソース" Blur.Type.Box="ボックス" @@ -23,6 +24,7 @@ Filter.Displacement.File="ファイル" + Source.Mirror.Source="ソース" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="ポイント" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="バイキュービック" diff --git a/data/locale/nl-NL.ini b/data/locale/nl-NL.ini index 77a7c4f..8e30653 100644 --- a/data/locale/nl-NL.ini +++ b/data/locale/nl-NL.ini @@ -7,6 +7,7 @@ FileType.Sound="Geluid" FileType.Sounds="Geluiden" FileType.Effect="Effect" FileType.Effects="Effecten" +SourceType.Source="Bron" Blur.Type.Box="Vierkant" Blur.Type.Box.Description="Vakvervaging (vernoemd naar de specifieke vorm) is een simpele gemiddelde van een aantal omliggende pixels wat een vak-achtig resultaat oplevert." @@ -65,6 +66,7 @@ Filter.Displacement.Ratio="Verhouding" Filter.Displacement.Scale="Grootte" + Filter.Transform.Scale="Grootte" Source.Mirror.Source="Bron" diff --git a/data/locale/pl-PL.ini b/data/locale/pl-PL.ini index dd6e6ea..1501521 100644 --- a/data/locale/pl-PL.ini +++ b/data/locale/pl-PL.ini @@ -4,6 +4,7 @@ FileType.Video="Film" FileType.Videos="Filmy" FileType.Effect="Efekt" FileType.Effects="Efekty" +SourceType.Source="Źródło" MipGenerator.Point="Punkt" @@ -17,6 +18,7 @@ Filter.Displacement.File="Plik" Filter.Displacement.File.Types="Obrazy (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Wszystkie Pliki (*)" + Filter.Transform.Camera="Kamera" Filter.Transform.Position="Pozycja" Filter.Transform.Scale="Skala" diff --git a/data/locale/ru-RU.ini b/data/locale/ru-RU.ini index b0fddb9..db4b986 100644 --- a/data/locale/ru-RU.ini +++ b/data/locale/ru-RU.ini @@ -7,6 +7,7 @@ FileType.Sound="Звук" FileType.Sounds="Звуки" FileType.Effect="Эффект" FileType.Effects="Эффекты" +SourceType.Source="Источник" Blur.Type.Box="Бокс" Blur.Type.Box.Description="Боксовое размытие (названное по его отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса." @@ -19,17 +20,24 @@ Blur.Type.GaussianLinear.Description="Гауссово размытие испо Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация" Blur.Type.DualFiltering.Description="Двойная фильтрация - это приближение к Гауссу, которое позволяет получить аналогичное с Гауссом размытие при гораздо более низких затратах." Blur.Subtype.Area="Область" +Blur.Subtype.Area.Description="Размытие области - это двумерное размытие, которое сглаживает все пиксели равномерно.\nЭто можно сравнить с объектом вне фокуса камеры." Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное" +Blur.Subtype.Directional.Description="Горизонтально-направленное размытие это одномерное размытие, которое сглаживает пиксели в некотором направлении.\nЭто можно сравнить с перемещением камеры в одной плоскости." Blur.Subtype.Rotational="Вращение" +Blur.Subtype.Rotational.Description="Размытие вращения это многомерное размытие, которое сглаживает пиксели вращаясь вокруг центральной точки.\nЭто можно сравнить с поворотом камеры на месте." Blur.Subtype.Zoom="Приближение" Blur.Subtype.Zoom.Description="Размытие приближением это направленное размытие, где направление и сила размытия определяются позицией и расстоянием до центральной точки.\nЭто можно сравнить с движением камеры вперед и назад." MipGenerator="Генератор MIP-текстур" MipGenerator.Description="Какой генератор MIP-текстур следует использовать?" MipGenerator.Point="Точечный" +MipGenerator.Point.Description="Простой точечный шаблон, приводящий к очень наложенному изображению, которое сопоставимо с вообще не MIP'аным." MipGenerator.Linear="Линейный" +MipGenerator.Linear.Description="Линейный шаблон MIP-карты, который может быть быстро сгенерирован, но в результате такая себе сглаженная MIP-карта." MipGenerator.Sharpen="Резкий" +MipGenerator.Sharpen.Description="Линейный шаблон MIP-карты с добавлением резкости, позволяющий сохранить детали на MIP-карте." MipGenerator.Smoothen="Сглаживание" +MipGenerator.Smoothen.Description="Линейный шаблон MIP-карты с добавлением сглаживания, уменьшающий детали на MIP-карте." MipGenerator.Bicubic="Бикубический" MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша" MipGenerator.Intensity="Интенсивность" @@ -70,6 +78,7 @@ Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Расстояние до нижне Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Размер области растушёвки в процентах от исходного размера.\nРастушевка позволяет сгладить градиент между размытым и оригинальным изображением." Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки" +Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description="Сдвиг области растушёвки в процентах.\nПоложительное значение толкает область растушёвки внутрь, а отрицательное значение толкает область растушёвки наружу." Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области" Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее." Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением" @@ -89,6 +98,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Изображения (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp Filter.Displacement.Ratio="Соотношение" Filter.Displacement.Scale="Масштаб" + Filter.SDFEffects="Карта расстояний (SDF)" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Нарисовать тень на внутренней стороне источника?" @@ -202,8 +212,13 @@ Source.Mirror.Scaling.TransformKeepOriginal.Description="Должен фильт Source.Mirror.Scaling.Bounds="Тип границы" Source.Mirror.Scaling.Bounds.Description="Как источник должен быть масштабирован?" Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch="Растянуть" +Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch.Description="Растяжение изменяет масштаб источника так, чтобы он точно совпадал с шириной и высотой заданной области.\nЭта опция сломает соотношение сторон." Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Подогнать" +Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit.Description="Подогонка изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что меньше.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон." Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Заполнить" +Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill.Description="Заполнение изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что больше.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон." Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Заполнить по ширине" +Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth.Description="Заполнение по ширине изменяет масштаб источника в соответствии с шириной заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон." Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Заполнить по высоте" +Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight.Description="Заполнение по высоте изменяет масштаб источника в соответствии с высотой заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон." diff --git a/data/locale/sv-SE.ini b/data/locale/sv-SE.ini index 7be51dd..16acd9b 100644 --- a/data/locale/sv-SE.ini +++ b/data/locale/sv-SE.ini @@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Ljud" FileType.Sounds="Ljud" FileType.Effect="Effekt" FileType.Effects="Effekter" +SourceType.Source="Källa" MipGenerator.Point="Punkt" @@ -23,6 +24,7 @@ Filter.Displacement.File="Fil" + Source.Mirror.Source="Källa" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Punkt" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bikubisk" diff --git a/data/locale/zh-CN.ini b/data/locale/zh-CN.ini index e81567e..004a234 100644 --- a/data/locale/zh-CN.ini +++ b/data/locale/zh-CN.ini @@ -1,3 +1,4 @@ +Advanced="高级选项" FileType.Image="图像" FileType.Images="图像" FileType.Video="视频" @@ -6,6 +7,7 @@ FileType.Sound="声音" FileType.Sounds="声音" FileType.Effect="效果" FileType.Effects="效果" +SourceType.Source="来源" Blur.Type.Box="Box(均值)" Blur.Type.Box.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形状命名)是一个像素的简单平均值,从而产生类似于盒子的外观。" @@ -14,10 +16,11 @@ Blur.Type.BoxLinear.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形 Blur.Type.Gaussian="Gaussian(高斯)" Blur.Type.Gaussian.Description="高斯模糊(Gaussian blur)使用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重,从而产生平滑的外观。" Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear(高斯线性)" -Blur.Type.GaussianLinear.Description="高斯模糊(Gaussian blur)使用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重,从而产生平滑的外观。\n这是普通高斯模糊的线性优化版本,但可能看起来稍差" +Blur.Type.GaussianLinear.Description="高斯模糊采用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重, 从而产生平滑的视觉效果。\n这是标准高斯模糊的线性优化版本,但可能看上去效果稍差一些。" Blur.Type.DualFiltering="双重过滤(Dual Filtering)" Blur.Type.DualFiltering.Description="双滤波是一种高斯近似,能够以更低的成本获得与高斯模糊相似的结果。" Blur.Subtype.Area="区域" +Blur.Subtype.Area.Description="区域模糊可以平滑二维区域内的所有像素。\n效果类似于摄像头中失焦的物体。" Blur.Subtype.Directional="方向" Blur.Subtype.Rotational="旋转" Blur.Subtype.Zoom="缩放" @@ -83,6 +86,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="图像 (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;所有 Filter.Displacement.Ratio="比率" Filter.Displacement.Scale="缩放" + Filter.SDFEffects="有符号距离区域(SDF)效果" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="内部阴影" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="在来源的内部绘制阴影?"