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Josh Yelon 2007-03-19 18:43:52 +00:00
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@ -1,155 +1,155 @@
#define MEMBUF_THRASH_SIZE 25
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::ClearBuffer
// Description : Releases all resources(Memory USed) is locally allocated
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::ClearBuffer(void)
{
if(_BufferLocal == true)
{
if(_Buffer != NULL)
delete [] _Buffer;
_Buffer = NULL;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::AllocBuffer
// Description : Locally allocate a new buffer
// Return type : inline void
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::AllocBuffer(size_t len)
{
_Buffer = new char[len];
_BufferLocal = true;
_BufferLen = len;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : default constructor
// Return type :
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(void)
{
_Buffer = NULL;
_BufferLocal = false;
_BufferLen = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : Constructure to locall allocate a buffer
// Return type :
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(size_t len)
{
AllocBuffer(len);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : Constructure to use an external buffer
// Return type :
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(char * data, size_t len)
{
_BufferLocal = false;
_BufferLen = len;
_Buffer = data;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::~MemBuffer
// Description : CLean UP a mess on Deletetion
// Return type :
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::~MemBuffer()
{
ClearBuffer();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::SetBuffer
// Description : Assigne a buffer
// Return type : inline void
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::SetBuffer(char * data, size_t len)
{
if(_BufferLocal == true)
ClearBuffer();
_BufferLocal = false;
_BufferLen = len;
_Buffer = data;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::GrowBuffer
// Description : Grow a buffer is needed to get to a sertion size
// No care is made here to preserve convtent unlike a vector of chars
//
// Return type : inline void
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::GrowBuffer(size_t new_len)
{
if(new_len >= _BufferLen)
{
size_t len = new_len + MEMBUF_THRASH_SIZE;
len = len +len;
char * tmp = new char[len];
if(_Buffer != NULL)
memcpy(tmp,_Buffer,_BufferLen);
ClearBuffer();
_Buffer = tmp;
_BufferLocal = true;
_BufferLen = len;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::GetBufferSize
// Description : Access to the BUffer Size Information
// Return type : inline int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t MemBuffer::GetBufferSize(void ) const
{
return _BufferLen;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : * MemBuffer::GetBuffer
// Description : Access to the actual BUffer
// Return type : inline char
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * MemBuffer::GetBuffer(void)
{
return _Buffer;
};
inline const char * MemBuffer::GetBuffer(void) const
{
return _Buffer;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::InBufferRange
// Description :
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * inpos
////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool MemBuffer::InBufferRange(char * inpos)
{
return (inpos >= _Buffer && inpos <= (_Buffer + _BufferLen));
}
#define MEMBUF_THRASH_SIZE 25
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::ClearBuffer
// Description : Releases all resources(Memory USed) is locally allocated
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::ClearBuffer(void)
{
if(_BufferLocal == true)
{
if(_Buffer != NULL)
delete [] _Buffer;
_Buffer = NULL;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::AllocBuffer
// Description : Locally allocate a new buffer
// Return type : inline void
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::AllocBuffer(size_t len)
{
_Buffer = new char[len];
_BufferLocal = true;
_BufferLen = len;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : default constructor
// Return type :
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(void)
{
_Buffer = NULL;
_BufferLocal = false;
_BufferLen = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : Constructure to locall allocate a buffer
// Return type :
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(size_t len)
{
AllocBuffer(len);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::MemBuffer
// Description : Constructure to use an external buffer
// Return type :
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::MemBuffer(char * data, size_t len)
{
_BufferLocal = false;
_BufferLen = len;
_Buffer = data;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::~MemBuffer
// Description : CLean UP a mess on Deletetion
// Return type :
//////////////////////////////////////////////////////////
inline MemBuffer::~MemBuffer()
{
ClearBuffer();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::SetBuffer
// Description : Assigne a buffer
// Return type : inline void
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::SetBuffer(char * data, size_t len)
{
if(_BufferLocal == true)
ClearBuffer();
_BufferLocal = false;
_BufferLen = len;
_Buffer = data;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::GrowBuffer
// Description : Grow a buffer is needed to get to a sertion size
// No care is made here to preserve convtent unlike a vector of chars
//
// Return type : inline void
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void MemBuffer::GrowBuffer(size_t new_len)
{
if(new_len >= _BufferLen)
{
size_t len = new_len + MEMBUF_THRASH_SIZE;
len = len +len;
char * tmp = new char[len];
if(_Buffer != NULL)
memcpy(tmp,_Buffer,_BufferLen);
ClearBuffer();
_Buffer = tmp;
_BufferLocal = true;
_BufferLen = len;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::GetBufferSize
// Description : Access to the BUffer Size Information
// Return type : inline int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t MemBuffer::GetBufferSize(void ) const
{
return _BufferLen;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : * MemBuffer::GetBuffer
// Description : Access to the actual BUffer
// Return type : inline char
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * MemBuffer::GetBuffer(void)
{
return _Buffer;
};
inline const char * MemBuffer::GetBuffer(void) const
{
return _Buffer;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : MemBuffer::InBufferRange
// Description :
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * inpos
////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool MemBuffer::InBufferRange(char * inpos)
{
return (inpos >= _Buffer && inpos <= (_Buffer + _BufferLen));
}

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@ -1,186 +1,187 @@
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::GetMessageHead
// Description : This will get a pointer to the fist undelivered data in buffer
// Return type : char *
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * RingBuffer::GetMessageHead(void)
{
return _Buffer+_StartPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::GetBufferOpen
// Description : This will get the first writabe section of the buffer space
// Return type :
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * RingBuffer::GetBufferOpen(void)
{
return _Buffer+_EndPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::ForceWindowSlide
// Description : Will force a compression of data // shift left to start position
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::ForceWindowSlide(void)
{
size_t len = AmountBuffered();
if(len > 0 && _StartPos != 0) // basic flush left..
{
memmove(_Buffer,GetMessageHead(),len);
_StartPos = 0;
_EndPos = len;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::AmountBuffered
// Description : Will report the number of unread chars in buffer
// Return type : int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t RingBuffer::AmountBuffered(void)
{
return _EndPos - _StartPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::BufferAvailabe
// Description : Will report amount of data that is contiguas that can be writen at
// the location returned by GetBufferOpen
// Return type : inline int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t RingBuffer::BufferAvailabe(void)
{
return GetBufferSize() - _EndPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::ResetContent
// Description : Throw away all inread information
// Return type : void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
void RingBuffer::ResetContent(void)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::RingBuffer
// Description :
// Return type : inline
// Argument : int in_size
//////////////////////////////////////////////////////////
inline RingBuffer::RingBuffer(size_t in_size) : MemBuffer(in_size)
{
_EndPos = 0;
_StartPos = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::FullCompress
// Description : Force a compress of the data
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::FullCompress(void)
{
if(_StartPos == _EndPos)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
else
{
ForceWindowSlide();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Compress
// Description : Try and do a intelegent compress of the data space
// the algorithem is really stupid right know.. just say if i have
// read past 1/2 my space do a compress...Im open for sugestions
//
//
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::Compress(void)
{
if(_StartPos == _EndPos)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
else if(_StartPos >= GetBufferSize() / 2)
{
ForceWindowSlide();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Put
// Description : Adds Data to a ring Buffer
// Will do a compress if needed so pointers suplied by Get Call are no longer valide
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::Put(const char * data, size_t len)
{
bool answer = false;
if(len > BufferAvailabe() )
Compress();
if(len <= BufferAvailabe() )
{
memcpy(GetBufferOpen(),data,len);
_EndPos += len;
answer = true;
}
return answer;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::PutFast
// Description :
//
// Return type : inline bool
// Argument : const char * data
// Argument : int len
////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::PutFast(const char * data, size_t len)
{
// no checking be carefull
memcpy(GetBufferOpen(),data,len); // should i be using memcopy..
_EndPos += len;
return true;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Get
// Description : will copy the data ..
// false indicates not enogh data to read .. sorry...
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::Get(char * data, size_t len)
{
bool answer = false;
if(len <= AmountBuffered() )
{
memcpy(data,GetMessageHead(),len);
_StartPos += len;
Compress();
answer = true;
}
return answer;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::GetMessageHead
// Description : This will get a pointer to the fist undelivered data in buffer
// Return type : char *
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * RingBuffer::GetMessageHead(void)
{
return _Buffer+_StartPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::GetBufferOpen
// Description : This will get the first writabe section of the buffer space
// Return type :
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline char * RingBuffer::GetBufferOpen(void)
{
return _Buffer+_EndPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::ForceWindowSlide
// Description : Will force a compression of data // shift left to start position
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::ForceWindowSlide(void)
{
size_t len = AmountBuffered();
if(len > 0 && _StartPos != 0) // basic flush left..
{
memmove(_Buffer,GetMessageHead(),len);
_StartPos = 0;
_EndPos = len;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::AmountBuffered
// Description : Will report the number of unread chars in buffer
// Return type : int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t RingBuffer::AmountBuffered(void)
{
return _EndPos - _StartPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::BufferAvailabe
// Description : Will report amount of data that is contiguas that can be writen at
// the location returned by GetBufferOpen
// Return type : inline int
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline size_t RingBuffer::BufferAvailabe(void)
{
return GetBufferSize() - _EndPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::ResetContent
// Description : Throw away all inread information
// Return type : void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
void RingBuffer::ResetContent(void)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::RingBuffer
// Description :
// Return type : inline
// Argument : int in_size
//////////////////////////////////////////////////////////
inline RingBuffer::RingBuffer(size_t in_size) : MemBuffer(in_size)
{
_EndPos = 0;
_StartPos = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::FullCompress
// Description : Force a compress of the data
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::FullCompress(void)
{
if(_StartPos == _EndPos)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
else
{
ForceWindowSlide();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Compress
// Description : Try and do a intelegent compress of the data space
// the algorithem is really stupid right know.. just say if i have
// read past 1/2 my space do a compress...Im open for sugestions
//
//
// Return type : inline void
// Argument : void
//////////////////////////////////////////////////////////
inline void RingBuffer::Compress(void)
{
if(_StartPos == _EndPos)
{
_StartPos = 0;
_EndPos = 0;
}
else if(_StartPos >= GetBufferSize() / 2)
{
ForceWindowSlide();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Put
// Description : Adds Data to a ring Buffer
// Will do a compress if needed so pointers suplied by Get Call are no longer valide
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::Put(const char * data, size_t len)
{
bool answer = false;
if(len > BufferAvailabe() )
Compress();
if(len <= BufferAvailabe() )
{
memcpy(GetBufferOpen(),data,len);
_EndPos += len;
answer = true;
}
return answer;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::PutFast
// Description :
//
// Return type : inline bool
// Argument : const char * data
// Argument : int len
////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::PutFast(const char * data, size_t len)
{
// no checking be carefull
memcpy(GetBufferOpen(),data,len); // should i be using memcopy..
_EndPos += len;
return true;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Function name : RingBuffer::Get
// Description : will copy the data ..
// false indicates not enogh data to read .. sorry...
//
// Return type : inline bool
// Argument : char * data
// Argument : int len
//////////////////////////////////////////////////////////
inline bool RingBuffer::Get(char * data, size_t len)
{
bool answer = false;
if(len <= AmountBuffered() )
{
memcpy(data,GetMessageHead(),len);
_StartPos += len;
Compress();
answer = true;
}
return answer;
}