diff --git a/panda/src/shader/shader.I b/panda/src/shader/shader.I index 73e512a2c5..5cd2eccaf4 100644 --- a/panda/src/shader/shader.I +++ b/panda/src/shader/shader.I @@ -8,8 +8,8 @@ // Access: // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// -Shader::Visualize* Shader::get_viz(void) -{ +INLINE Shader:: +Visualize* Shader::get_viz(void) { return _viz; } @@ -18,8 +18,8 @@ Shader::Visualize* Shader::get_viz(void) // Access: // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// -void Shader::set_viz(Shader::Visualize* v) -{ +INLINE void Shader:: +set_viz(Shader::Visualize* v) { _viz = v; } @@ -28,8 +28,8 @@ void Shader::set_viz(Shader::Visualize* v) // Access: // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// -int FrustumShader::add_frustum(ProjectionNode* frust) -{ +INLINE int FrustumShader:: +add_frustum(ProjectionNode* frust) { make_dirty(); _frusta.push_back(frust); return (_frusta.size()); @@ -40,8 +40,8 @@ int FrustumShader::add_frustum(ProjectionNode* frust) // Access: // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// -int FrustumShader::remove_frustum(ProjectionNode* frust) -{ +INLINE int FrustumShader:: +remove_frustum(ProjectionNode* frust) { make_dirty(); int found = 0; ProjectionVector::iterator i;