// Filename: linearForce.I // Created by: charles (13Jun00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) 2001 - 2004, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved // // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d // Software license. You should have received a copy of this license // along with this source code; you will also find a current copy of // the license at http://etc.cmu.edu/panda3d/docs/license/ . // // To contact the maintainers of this program write to // panda3d-general@lists.sourceforge.net . // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_amplitude // Access : Public //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void LinearForce:: set_amplitude(float a) { _amplitude = a; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_amplitude // Access : Public //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE float LinearForce:: get_amplitude() const { return _amplitude; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_mass_dependent // Access : Public //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE bool LinearForce:: get_mass_dependent() const { return _mass_dependent; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_mass_Dependent // Access : Public //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void LinearForce:: set_mass_dependent(bool m) { _mass_dependent = m; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_vector_masks // Access : Public //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void LinearForce:: set_vector_masks(bool x, bool y, bool z) { _x_mask = x; _y_mask = y; _z_mask = z; }