// Filename: p3dFloatObject.cxx // Created by: drose (30Jun09) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "p3dFloatObject.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::Constructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// P3DFloatObject:: P3DFloatObject(double value) : _value(value) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::Copy Constructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// P3DFloatObject:: P3DFloatObject(const P3DFloatObject ©) : P3DObject(copy), _value(copy._value) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::get_type // Access: Public, Virtual // Description: Returns the fundamental type of this kind of object. //////////////////////////////////////////////////////////////////// P3D_object_type P3DFloatObject:: get_type() { return P3D_OT_float; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::get_bool // Access: Public, Virtual // Description: Returns the object value coerced to a boolean, if // possible. //////////////////////////////////////////////////////////////////// bool P3DFloatObject:: get_bool() { return (_value != 0.0); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::get_int // Access: Public, Virtual // Description: Returns the object value coerced to an integer, if // possible. //////////////////////////////////////////////////////////////////// int P3DFloatObject:: get_int() { return (int)_value; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::get_float // Access: Public, Virtual // Description: Returns the object value coerced to a floating-point // value, if possible. //////////////////////////////////////////////////////////////////// double P3DFloatObject:: get_float() { return _value; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: P3DFloatObject::make_string // Access: Public, Virtual // Description: Fills the indicated C++ string object with the value // of this object coerced to a string. //////////////////////////////////////////////////////////////////// void P3DFloatObject:: make_string(string &value) { ostringstream strm; strm << _value; value = strm.str(); }