// Filename: lvec4_ops_src.I // Created by: drose (08Mar00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) 2001 - 2004, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved // // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d // Software license. You should have received a copy of this license // along with this source code; you will also find a current copy of // the license at http://etc.cmu.edu/panda3d/docs/license/ . // // To contact the maintainers of this program write to // panda3d-general@lists.sourceforge.net . // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: scalar * LVecBase4 // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVecBase4) operator * (FLOATTYPE scalar, const FLOATNAME(LVecBase4) &a) { return a * scalar; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: scalar * LPoint4 // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATNAME(LPoint4) operator * (FLOATTYPE scalar, const FLOATNAME(LPoint4) &a) { return a * scalar; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: scalar * LVector4 // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector4) operator * (FLOATTYPE scalar, const FLOATNAME(LVector4) &a) { return a * scalar; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: dot product of LVecBase4 // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATTYPE dot(const FLOATNAME(LVecBase4) &a, const FLOATNAME(LVecBase4) &b) { return a.dot(b); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: length of a vector // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATTYPE length(const FLOATNAME(LVector4) &a) { return a.length(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: normalize // Description: Returns a normalized vector from the given vector. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector4) normalize(const FLOATNAME(LVector4) &v) { FLOATNAME(LVector4) v1 = v; v1.normalize(); return v1; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: generic_write_datagram // Description: Writes the value to the datagram. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH void generic_write_datagram(Datagram &dest, const FLOATNAME(LVecBase4) &value) { value.write_datagram(dest); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: generic_read_datagram // Description: Reads the value from the datagram. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE_LINMATH void generic_read_datagram(FLOATNAME(LVecBase4) &result, DatagramIterator &source) { result.read_datagram(source); }