// Filename: linearVectorForce.cxx // Created by: charles (14Jun00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved // // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d // Software license. You should have received a copy of this license // along with this source code; you will also find a current copy of // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . // // To contact the maintainers of this program write to // panda3d@yahoogroups.com . // //////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #include #include #include #include "linearVectorForce.h" TypeHandle LinearVectorForce::_type_handle; //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : LinearVectorForce // Access : Public // Description : Vector Constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////// LinearVectorForce:: LinearVectorForce(const LVector3f& vec, float a, bool mass) : LinearForce(a, mass), _fvec(vec) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : LinearVectorForce // Access : Public // Description : Default/Piecewise constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////// LinearVectorForce:: LinearVectorForce(float x, float y, float z, float a, bool mass) : LinearForce(a, mass) { _fvec.set(x, y, z); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : LinearVectorForce // Access : Public // Description : Copy Constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////// LinearVectorForce:: LinearVectorForce(const LinearVectorForce ©) : LinearForce(copy) { _fvec = copy._fvec; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : LinearVectorForce // Access : Public // Description : Destructor //////////////////////////////////////////////////////////////////// LinearVectorForce:: ~LinearVectorForce(void) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : make_copy // Access : Public, virtual // Description : copier //////////////////////////////////////////////////////////////////// LinearForce *LinearVectorForce:: make_copy(void) { return new LinearVectorForce(*this); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_child_vector // Access : Public // Description : vector access //////////////////////////////////////////////////////////////////// LVector3f LinearVectorForce:: get_child_vector(const PhysicsObject *) { return _fvec; }