// Filename: physxControllerShapeHit.I // Created by: enn0x (28Nov12) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::Constructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxControllerShapeHit:: PhysxControllerShapeHit(const NxControllerShapeHit &hit) : _hit(hit) { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_controller // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxController *PhysxControllerShapeHit:: get_controller() const { if (_hit.controller) { return (PhysxController *)(_hit.controller->getUserData()); } else { return NULL; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_shape // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxShape *PhysxControllerShapeHit:: get_shape() const { if (_hit.shape) { return (PhysxShape *)(_hit.shape->userData); } else { return NULL; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_world_pos // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LPoint3 PhysxControllerShapeHit:: get_world_pos() const { return PhysxManager::nxExtVec3_to_point3(_hit.worldPos); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_world_normal // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LVector3 PhysxControllerShapeHit:: get_world_normal() const { return PhysxManager::nxVec3_to_vec3(_hit.worldNormal); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_dir // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LVector3 PhysxControllerShapeHit:: get_dir() const { return PhysxManager::nxVec3_to_vec3(_hit.dir); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxControllerShapeHit::get_length // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PN_stdfloat PhysxControllerShapeHit:: get_length() const { return (PN_stdfloat)_hit.length; }