// Filename: LinearRandomForce.I // Created by: charles (19Jun00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : random_unit_vector // Access : Protected // Description : generates a random unit vector //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LVector3f LinearRandomForce:: random_unit_vector(void) { float z, r, theta; z = 1.0f - (2.0f * bounded_rand()); r = sqrtf(1.0f - (z * z)); theta = 2.0f * 3.1415926f * bounded_rand(); return LVector3f(r * cosf(theta), r * sinf(theta), z); }