// Filename: lvecBase2_src.h // Created by: drose (08Mar00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// TypeHandle FLOATNAME(LVecBase2)::_type_handle; const FLOATNAME(LVecBase2) FLOATNAME(LVecBase2)::_zero = FLOATNAME(LVecBase2)(0.0, 0.0); const FLOATNAME(LVecBase2) FLOATNAME(LVecBase2)::_unit_x = FLOATNAME(LVecBase2)(1.0, 0.0); const FLOATNAME(LVecBase2) FLOATNAME(LVecBase2)::_unit_y = FLOATNAME(LVecBase2)(0.0, 1.0); //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LVecBase2::init_type // Access: Public, Static // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// void FLOATNAME(LVecBase2):: init_type() { if (_type_handle == TypeHandle::none()) { // Format a string to describe the type. string name = "LVecBase2"; name += FLOATTOKEN; register_type(_type_handle, name); } }