open_toontown_panda3d/direct/src/plugin/p3dIntObject.cxx

83 lines
2.6 KiB
C++

// Filename: p3dIntObject.cxx
// Created by: drose (30Jun09)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "p3dIntObject.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::Constructor
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
P3DIntObject::
P3DIntObject(int value) : _value(value) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::Copy Constructor
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
P3DIntObject::
P3DIntObject(const P3DIntObject &copy) :
P3DObject(copy),
_value(copy._value)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::get_type
// Access: Public, Virtual
// Description: Returns the fundamental type of this kind of object.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
P3D_object_type P3DIntObject::
get_type() {
return P3D_OT_int;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::get_bool
// Access: Public, Virtual
// Description: Returns the object value coerced to a boolean, if
// possible.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool P3DIntObject::
get_bool() {
return (_value != 0);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::get_int
// Access: Public, Virtual
// Description: Returns the object value coerced to an integer, if
// possible.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
int P3DIntObject::
get_int() {
return _value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: P3DIntObject::make_string
// Access: Public, Virtual
// Description: Fills the indicated C++ string object with the value
// of this object coerced to a string.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
void P3DIntObject::
make_string(string &value) {
ostringstream strm;
strm << _value;
value = strm.str();
}