open_toontown_panda3d/panda/src/bullet/bulletTriangleMesh.I

49 lines
1.4 KiB
Plaintext

// Filename: bulletTriangleMesh.I
// Created by: enn0x (09Feb10)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: BulletTriangleMesh::Destructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE BulletTriangleMesh::
~BulletTriangleMesh() {
delete _mesh;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: BulletTriangleMesh::ptr
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
btTriangleMesh *BulletTriangleMesh::
ptr() const {
return _mesh;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: ostream::Put To Operator
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE ostream &
operator << (ostream &out, const BulletTriangleMesh &obj) {
obj.output(out);
return out;
}