105 lines
3.2 KiB
Plaintext
105 lines
3.2 KiB
Plaintext
// Filename: spotlight.I
|
|
// Created by: mike (04Feb99)
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::get_exponent
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float Spotlight::get_exponent( void ) const
|
|
{
|
|
return _exponent;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::set_exponent
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void Spotlight::set_exponent( float exponent )
|
|
{
|
|
_exponent = exponent;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::get_specular
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE Colorf Spotlight::get_specular( void ) const
|
|
{
|
|
return _specular;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::set_specular
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void Spotlight::set_specular( const Colorf& color )
|
|
{
|
|
_specular = color;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::get_constant_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float Spotlight::get_constant_attenuation( void ) const
|
|
{
|
|
return _constant_attenuation;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::set_constant_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void Spotlight::set_constant_attenuation( float att )
|
|
{
|
|
_constant_attenuation = att;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::get_linear_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float Spotlight::get_linear_attenuation( void ) const
|
|
{
|
|
return _linear_attenuation;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::set_linear_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void Spotlight::set_linear_attenuation( float att )
|
|
{
|
|
_linear_attenuation = att;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::get_quadratic_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float Spotlight::get_quadratic_attenuation( void ) const
|
|
{
|
|
return _quadratic_attenuation;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: Spotlight::set_quadratic_attenuation
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void Spotlight::set_quadratic_attenuation( float att )
|
|
{
|
|
_quadratic_attenuation = att;
|
|
}
|