open_toontown_panda3d/panda/src/particlesystem/ringEmitter.I

62 lines
1.8 KiB
Plaintext

// Filename: ringEmitter.I
// Created by: charles (26Jun00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved
//
// All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
// Software license. You should have received a copy of this license
// along with this source code; you will also find a current copy of
// the license at http://www.panda3d.org/license.txt .
//
// To contact the maintainers of this program write to
// panda3d@yahoogroups.com .
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_radius
// Access : public
// Description : radius set
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void RingEmitter::
set_radius(float r) {
_radius = r;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_angle
// Access : public
// Description : angle of elevation set
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void RingEmitter::
set_angle(float angle) {
_aoe = angle;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_radius
// Access : public
// Description : radius get
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float RingEmitter::
get_radius(void) const {
return _radius;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_angle
// Access : public
// Description : angle of elevation get
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float RingEmitter::
get_angle(void) const {
return _aoe;
}