open_toontown_panda3d/panda/src/pstatclient/pStatFrameData.I

259 lines
8.9 KiB
Plaintext

// Filename: pStatFrameData.I
// Created by: drose (10Jul00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::is_time_empty
// Access: Public
// Description: Returns true if there are no time events in the frame
// data, false otherwise.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PStatFrameData::
is_time_empty() const {
return _time_data.empty();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::is_level_empty
// Access: Public
// Description: Returns true if there are no levels indicated in the
// frame data, false otherwise.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PStatFrameData::
is_level_empty() const {
return _level_data.empty();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::is_empty
// Access: Public
// Description: Returns true if the FrameData has no time or level
// data.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PStatFrameData::
is_empty() const {
return is_time_empty() && is_level_empty();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::clear
// Access: Public
// Description: Removes all the data points from the frame data, in
// preparation for building up a new frame's worth.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PStatFrameData::
clear() {
_time_data.clear();
_level_data.clear();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::swap
// Access: Public
// Description: Exchanges the data in this object with the data in
// the other.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PStatFrameData::
swap(PStatFrameData &other) {
_time_data.swap(other._time_data);
_level_data.swap(other._level_data);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::add_start
// Access: Public
// Description: Adds a 'start collector' data point to the frame
// data.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PStatFrameData::
add_start(int index, float time) {
#ifdef _DEBUG
nassertv((index & 0x7fff) == index);
#endif
DataPoint dp;
dp._index = index;
dp._value = time;
_time_data.push_back(dp);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::add_stop
// Access: Public
// Description: Adds a 'stop collector' data point to the frame
// data.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PStatFrameData::
add_stop(int index, float time) {
#ifdef _DEBUG
nassertv((index & 0x7fff) == index);
#endif
DataPoint dp;
dp._index = index | 0x8000;
dp._value = time;
_time_data.push_back(dp);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::add_level
// Access: Public
// Description: Adds a particular level value associated with a given
// collector to the frame data.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PStatFrameData::
add_level(int index, float level) {
#ifdef _DEBUG
nassertv((index & 0xffff) == index);
#endif
DataPoint dp;
dp._index = index;
dp._value = level;
_level_data.push_back(dp);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_start
// Access: Public
// Description: Returns the time of the first data point in the frame
// data. This will generally be the time of the start
// of the frame.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PStatFrameData::
get_start() const {
if (is_empty()) {
return 0.0;
}
return _time_data.front()._value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_end
// Access: Public
// Description: Returns the time of the last data point in the frame
// data. This will generally be the time of the end
// of the frame.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PStatFrameData::
get_end() const {
nassertr(!is_empty(), 0.0);
return _time_data.back()._value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_net_time
// Access: Public
// Description: Returns the total time elapsed for the frame.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PStatFrameData::
get_net_time() const {
nassertr(!is_empty(), 0.0);
return _time_data.back()._value - _time_data.front()._value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_num_events
// Access: Public
// Description: Returns the number of individual events stored in the
// FrameData.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int PStatFrameData::
get_num_events() const {
return _time_data.size();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_time_collector
// Access: Public
// Description: Returns the index of the collector associated with
// the nth event.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int PStatFrameData::
get_time_collector(int n) const {
nassertr(n >= 0 && n < (int)_time_data.size(), 0);
return _time_data[n]._index & 0x7fff;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::is_start
// Access: Public
// Description: Returns true if the nth event represents a start
// event, or false if it represents a stop event.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PStatFrameData::
is_start(int n) const {
nassertr(n >= 0 && n < (int)_time_data.size(), 0);
return (_time_data[n]._index & 0x8000) == 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_time
// Access: Public
// Description: Returns the timestamp of the nth event, in seconds
// elapsed since some undefined epoch (which is
// guaranteed to be shared among all events returned
// from a given client).
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PStatFrameData::
get_time(int n) const {
nassertr(n >= 0 && n < (int)_time_data.size(), 0);
return _time_data[n]._value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_num_levels
// Access: Public
// Description: Returns the number of individual level values stored
// in the FrameData.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int PStatFrameData::
get_num_levels() const {
return _level_data.size();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_level_collector
// Access: Public
// Description: Returns the index of the collector associated with
// the nth level value.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int PStatFrameData::
get_level_collector(int n) const {
nassertr(n >= 0 && n < (int)_level_data.size(), 0);
return _level_data[n]._index;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::get_level
// Access: Public
// Description: Returns the height of the nth level value.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PStatFrameData::
get_level(int n) const {
nassertr(n >= 0 && n < (int)_level_data.size(), 0);
return _level_data[n]._value;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PStatFrameData::DataPoint::operator <
// Access: Public
// Description: Orders the data points by time.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PStatFrameData::DataPoint::
operator < (const PStatFrameData::DataPoint &other) const {
return _value < other._value;
}