open_toontown_panda3d/panda/src/physics/forceNode.I

44 lines
1.3 KiB
Plaintext

// Filename: forceNode.I
// Created by: charles (02Aug00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : clear
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ForceNode::
clear(void) {
_forces.erase(_forces.begin(), _forces.end());
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_force
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE BaseForce *ForceNode::
get_force(int index) const {
nassertr(index >= 0 && index < (int)_forces.size(),
(BaseForce *) NULL);
return _forces[index];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_num_forces
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int ForceNode::
get_num_forces(void) const {
return _forces.size();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : add_force
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ForceNode::
add_force(BaseForce *force) {
_forces.push_back(force);
force->_force_node = this;
}