185 lines
5.8 KiB
Plaintext
185 lines
5.8 KiB
Plaintext
// Filename: LOD.I
|
|
// Created by: mike (09Jan97)
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//
|
|
// PANDA 3D SOFTWARE
|
|
// Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved
|
|
//
|
|
// All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
|
|
// Software license. You should have received a copy of this license
|
|
// along with this source code; you will also find a current copy of
|
|
// the license at http://www.panda3d.org/license.txt .
|
|
//
|
|
// To contact the maintainers of this program write to
|
|
// panda3d@yahoogroups.com .
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#include <math.h>
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::Default Constructor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE LODSwitch::
|
|
LODSwitch() {
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::Constructor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE LODSwitch::
|
|
LODSwitch(float in, float out) {
|
|
set_range(in, out);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::Copy Constructor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE LODSwitch::
|
|
LODSwitch(const LODSwitch ©) :
|
|
_in(copy._in),
|
|
_out(copy._out)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::Copy Assignment Operator
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
operator = (const LODSwitch ©) {
|
|
_in = copy._in;
|
|
_out = copy._out;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::get_range
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
get_range(float &in, float &out) const {
|
|
in = get_in();
|
|
out = get_out();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::get_in
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float LODSwitch::
|
|
get_in() const {
|
|
return sqrtf(_in);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::get_out
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE float LODSwitch::
|
|
get_out() const {
|
|
return sqrtf(_out);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::set_range
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
set_range(float in, float out) {
|
|
// We actually store the square of the switching distances. This
|
|
// makes the LOD computation a little simpler.
|
|
_in = in * in;
|
|
_out = out * out;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::in_range
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Computes the distance between two points and returns
|
|
// true if the result is within the range for the LOD.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool LODSwitch::
|
|
in_range(float dist_squared) const {
|
|
return (dist_squared >= _out && dist_squared < _in);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::rescale
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Scales the switching distances by the square root of
|
|
// the indicated factor.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
rescale(float factor_squared) {
|
|
_in *= factor_squared;
|
|
_out *= factor_squared;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::operator ==
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool LODSwitch::
|
|
operator == (const LODSwitch &) const {
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::operator !=
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool LODSwitch::
|
|
operator != (const LODSwitch &) const {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::operator <
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool LODSwitch::
|
|
operator < (const LODSwitch &) const {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::write_datagram
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Writes the contents of the LODSwitch out to the
|
|
// datagram, presumably in preparation to writing to a
|
|
// Bam file.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
write_datagram(Datagram &destination) const {
|
|
destination.add_float32(_in);
|
|
destination.add_float32(_out);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: LODSwitch::read_datagram
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Reads the contents of the LODSwitch from the
|
|
// datagram, presumably in response to reading a Bam
|
|
// file.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void LODSwitch::
|
|
read_datagram(DatagramIterator &source) {
|
|
_in = source.get_float32();
|
|
_out = source.get_float32();
|
|
}
|