300 lines
9.5 KiB
C++
300 lines
9.5 KiB
C++
// Filename: nullAudioManager.cxx
|
|
// Created by: skyler (June 6, 2001)
|
|
// Prior system by: cary
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//
|
|
// PANDA 3D SOFTWARE
|
|
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
|
|
//
|
|
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
|
|
// license. You should have received a copy of this license along
|
|
// with this source code in a file named "LICENSE."
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#include "nullAudioManager.h"
|
|
|
|
TypeHandle NullAudioManager::_type_handle;
|
|
|
|
//namespace {
|
|
//static const string blank="";
|
|
//static float no_listener_attributes [] = {0.0f,0.0f,0.0f, 0.0f,0.0f,0.0f, 0.0f,0.0f,0.0f, 0.0f,0.0f,0.0f};
|
|
//}
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::NullAudioManager
|
|
// Access:
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
NullAudioManager::
|
|
NullAudioManager() {
|
|
audio_info("NullAudioManager");
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::~NullAudioManager
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
NullAudioManager::
|
|
~NullAudioManager() {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::is_valid
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool NullAudioManager::
|
|
is_valid() {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_sound
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
PT(AudioSound) NullAudioManager::
|
|
get_sound(const string&, bool positional, int mode) {
|
|
return get_null_sound();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_sound
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
PT(AudioSound) NullAudioManager::
|
|
get_sound(MovieAudio *sound, bool positional, int mode) {
|
|
return get_null_sound();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::uncache_sound
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
uncache_sound(const string&) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::uncache_all_sounds
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
clear_cache() {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::set_cache_limit
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
set_cache_limit(unsigned int) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_cache_limit
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
unsigned int NullAudioManager::
|
|
get_cache_limit() const {
|
|
// intentionally blank.
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::set_volume
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
set_volume(float) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_volume
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
float NullAudioManager::
|
|
get_volume() const {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::set_play_rate
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
set_play_rate(float) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_play_rate
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
float NullAudioManager::
|
|
get_play_rate() const {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::set_active
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
set_active(bool) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_active
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool NullAudioManager::
|
|
get_active() const {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::set_concurrent_sound_limit
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
set_concurrent_sound_limit(unsigned int) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::get_concurrent_sound_limit
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
unsigned int NullAudioManager::
|
|
get_concurrent_sound_limit() const {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::reduce_sounds_playing_to
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
reduce_sounds_playing_to(unsigned int) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::stop_all_sounds
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
stop_all_sounds() {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_set_listener_attributes
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
audio_3d_set_listener_attributes(float px, float py, float pz, float vx, float vy, float vz, float fx, float fy, float fz, float ux, float uy, float uz) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_get_listener_attributes
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
audio_3d_get_listener_attributes(float *px, float *py, float *pz, float *vx, float *vy, float *vz, float *fx, float *fy, float *fz, float *ux, float *uy, float *uz) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_set_distance_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
audio_3d_set_distance_factor(float factor) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_get_distance_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
float NullAudioManager::
|
|
audio_3d_get_distance_factor() const {
|
|
// intentionally blank.
|
|
return 0.0f;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_set_doppler_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
audio_3d_set_doppler_factor(float factor) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_get_doppler_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
float NullAudioManager::
|
|
audio_3d_get_doppler_factor() const {
|
|
// intentionally blank.
|
|
return 0.0f;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_set_drop_off_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void NullAudioManager::
|
|
audio_3d_set_drop_off_factor(float factor) {
|
|
// intentionally blank.
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: NullAudioManager::audio_3d_get_drop_off_factor
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
float NullAudioManager::
|
|
audio_3d_get_drop_off_factor() const {
|
|
// intentionally blank.
|
|
return 0.0f;
|
|
}
|
|
|