open_toontown_panda3d/panda/src/physx/physxGroupsMask.I

161 lines
4.5 KiB
Plaintext

// Filename: physxGroupsMask.cxx
// Created by: enn0x (21Oct09)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::Constructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxGroupsMask::
PhysxGroupsMask() {
_mask.bits0 = 0x00000000;
_mask.bits1 = 0x00000000;
_mask.bits2 = 0x00000000;
_mask.bits3 = 0x00000000;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::Constructor
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxGroupsMask::
PhysxGroupsMask(NxGroupsMask mask)
: _mask(mask) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::Destructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxGroupsMask::
~PhysxGroupsMask() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::get_mask
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE NxGroupsMask PhysxGroupsMask::
get_mask() const {
return _mask;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::set_mask
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxGroupsMask::
set_mask(NxGroupsMask mask) {
_mask = mask;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::get_bits0
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
get_bits0() const {
return _mask.bits0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::set_bits0
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxGroupsMask::
set_bits0(unsigned int bits) {
_mask.bits0 = (NxU32) bits;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::get_bits1
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
get_bits1() const {
return _mask.bits1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::set_bits1
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxGroupsMask::
set_bits1(unsigned int bits) {
_mask.bits1 = (NxU32) bits;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::get_bits2
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
get_bits2() const {
return _mask.bits2;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::set_bits2
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxGroupsMask::
set_bits2(unsigned int bits) {
_mask.bits2 = (NxU32) bits;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::get_bits3
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
get_bits3() const {
return _mask.bits3;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxGroupsMask::set_bits3
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxGroupsMask::
set_bits3(unsigned int bits) {
_mask.bits3 = (NxU32) bits;
}