open_toontown_panda3d/panda/src/physx/physxVehicleDesc.I

59 lines
1.7 KiB
Plaintext

// Filename: physxVehicleDesc.I
// Created by: enn0x (23Mar10)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxVehicleDesc::Constructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxVehicleDesc::
PhysxVehicleDesc() {
set_to_default();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxVehicleDesc::Destructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxVehicleDesc::
~PhysxVehicleDesc() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxVehicleDesc::set_to_default
// Access: Published
// Description: (re)sets the structure to the default.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxVehicleDesc::
set_to_default() {
// TODO
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxVehicleDesc::is_valid
// Access: Published
// Description: Returns true if the descriptor is valid.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PhysxVehicleDesc::
is_valid() const {
return true;
}