open_toontown_panda3d/panda/src/physx/physxSphereShapeDesc.I

55 lines
1.7 KiB
Plaintext

// Filename: physxSphereShapeDesc.I
// Created by: pratt (Apr 7, 2006)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : is_valid
// Access : Published
// Description :
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PhysxSphereShapeDesc::
is_valid() const {
return nSphereShapeDesc.isValid();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_to_default
// Access : Published
// Description :
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxSphereShapeDesc::
set_to_default() {
nSphereShapeDesc.setToDefault();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_radius
// Access : Published
// Description :
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float PhysxSphereShapeDesc::
get_radius() const {
return nSphereShapeDesc.radius;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_radius
// Access : Published
// Description :
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxSphereShapeDesc::
set_radius(float value) {
nSphereShapeDesc.radius = value;
}