683 lines
22 KiB
Plaintext
683 lines
22 KiB
Plaintext
// Filename: eggGroup.I
|
|
// Created by: drose (16Jan99)
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//
|
|
// PANDA 3D SOFTWARE
|
|
// Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved
|
|
//
|
|
// All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
|
|
// Software license. You should have received a copy of this license
|
|
// along with this source code; you will also find a current copy of
|
|
// the license at http://www.panda3d.org/license.txt .
|
|
//
|
|
// To contact the maintainers of this program write to
|
|
// panda3d@yahoogroups.com .
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_group_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::GroupType EggGroup::
|
|
get_group_type() const {
|
|
return (GroupType)(_flags & F_group_type);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::is_instance_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Returns true if this group is an instance type node;
|
|
// i.e. it begins the root of a local coordinate space.
|
|
// This is not related to instancing (multiple copies of
|
|
// a node in a scene graph).
|
|
//
|
|
// This also includes the case of the node including a
|
|
// billboard flag without an explicit center, which
|
|
// implicitly makes the node behave like an instance.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
is_instance_type() const {
|
|
return
|
|
(get_group_type() == GT_instance) ||
|
|
(get_billboard_type() != BT_none && !has_billboard_center());
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_billboard_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_billboard_type(BillboardType type) {
|
|
// Make sure the user didn't give us any stray bits.
|
|
nassertv((type & ~F_billboard_type)==0);
|
|
_flags = (_flags & ~F_billboard_type) | type;
|
|
// This may change the transform space of this node.
|
|
update_under(0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_billboard_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::BillboardType EggGroup::
|
|
get_billboard_type() const {
|
|
return (BillboardType)(_flags & F_billboard_type);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_billboard_center
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Sets the point around which the billboard will
|
|
// rotate, if this node contains a billboard
|
|
// specification.
|
|
//
|
|
// If a billboard type is given but no billboard_center
|
|
// is specified, then the group node is treated as an
|
|
// <Instance>, and the billboard rotates around the
|
|
// origin. If, however, a billboard_center is
|
|
// specified, then the group node is *not* treated as an
|
|
// <Instance>, and the billboard rotates around the
|
|
// specified point.
|
|
//
|
|
// The point is in the same coordinate system as the
|
|
// vertices of this node: usually global, but possibly
|
|
// local if there is an <Instance> somewhere above.
|
|
// Specifically, this is the coordinate system defined
|
|
// by get_vertex_frame().
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_billboard_center(const LPoint3d &billboard_center) {
|
|
_billboard_center = billboard_center;
|
|
_flags2 |= F2_billboard_center;
|
|
// This may change the transform space of this node.
|
|
update_under(0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_billboard_center
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_billboard_center() {
|
|
_flags2 &= ~F2_billboard_center;
|
|
// This may change the transform space of this node.
|
|
update_under(0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_billboard_center
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_billboard_center() const {
|
|
return (_flags2 & F2_billboard_center) != 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_billboard_center
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE const LPoint3d &EggGroup::
|
|
get_billboard_center() const {
|
|
nassertr(has_billboard_center(), _billboard_center);
|
|
return _billboard_center;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_cs_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_cs_type(CollisionSolidType type) {
|
|
// Make sure the user didn't give us any stray bits.
|
|
nassertv((type & ~F_cs_type)==0);
|
|
_flags = (_flags & ~F_cs_type) | type;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_cs_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::CollisionSolidType EggGroup::
|
|
get_cs_type() const {
|
|
return (CollisionSolidType)(_flags & F_cs_type);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_collision_name
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_collision_name(const string &collision_name) {
|
|
_collision_name = collision_name;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_collision_name
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_collision_name() {
|
|
_collision_name = "";
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_collision_name
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_collision_name() const {
|
|
return !_collision_name.empty();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_collision_name
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE const string &EggGroup::
|
|
get_collision_name() const {
|
|
return _collision_name;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_collide_flags
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_collide_flags(int flags) {
|
|
// Make sure the user didn't give us any stray bits.
|
|
nassertv((flags & ~F_collide_flags)==0);
|
|
_flags = (_flags & ~F_collide_flags) | flags;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_collide_flags
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::CollideFlags EggGroup::
|
|
get_collide_flags() const {
|
|
return (EggGroup::CollideFlags)(_flags & F_collide_flags);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_dcs_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_dcs_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_dcs_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_dcs_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_dcs_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_dcs_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_dcs_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_dart_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_dart_type(DartType type) {
|
|
// Make sure the user didn't give us any stray bits.
|
|
nassertv((type & ~F_dart_type)==0);
|
|
_flags = (_flags & ~F_dart_type) | type;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_dart_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::DartType EggGroup::
|
|
get_dart_type() const {
|
|
return (DartType)(_flags & F_dart_type);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_switch_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_switch_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_switch_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_switch_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_switch_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_switch_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_switch_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_switch_fps
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_switch_fps(double fps) {
|
|
_fps = fps;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_switch_fps
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE double EggGroup::
|
|
get_switch_fps() const {
|
|
return _fps;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::add_object_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
add_object_type(const string &object_type) {
|
|
_object_types.push_back(object_type);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_object_types
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_object_types() {
|
|
_object_types.clear();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_num_object_types
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE int EggGroup::
|
|
get_num_object_types() const {
|
|
return _object_types.size();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_object_type
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE string EggGroup::
|
|
get_object_type(int index) const {
|
|
nassertr(index >= 0 && index < (int)_object_types.size(), string());
|
|
return _object_types[index];
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_model_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_model_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_model_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_model_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_model_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_model_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_model_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_texlist_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_texlist_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_texlist_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_texlist_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_texlist_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_texlist_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_texlist_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_nofog_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_nofog_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_nofog_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_nofog_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_nofog_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_nofog_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_nofog_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_decal_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_decal_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_decal_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_decal_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_decal_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_decal_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_decal_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_direct_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_direct_flag(bool flag) {
|
|
if (flag) {
|
|
_flags |= F_direct_flag;
|
|
} else {
|
|
_flags &= ~F_direct_flag;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_direct_flag
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
get_direct_flag() const {
|
|
return ((_flags & F_direct_flag) != 0);
|
|
}
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_collide_mask(CollideMask mask) {
|
|
_collide_mask = mask;
|
|
_flags2 |= F2_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_collide_mask() {
|
|
_flags2 &= ~F2_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_collide_mask() const {
|
|
return (_flags2 & F2_collide_mask) != 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE CollideMask EggGroup::
|
|
get_collide_mask() const {
|
|
nassertr(has_collide_mask(), CollideMask());
|
|
return _collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_from_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_from_collide_mask(CollideMask mask) {
|
|
_from_collide_mask = mask;
|
|
_flags2 |= F2_from_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_from_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_from_collide_mask() {
|
|
_flags2 &= ~F2_from_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_from_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_from_collide_mask() const {
|
|
return (_flags2 & F2_from_collide_mask) != 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_from_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE CollideMask EggGroup::
|
|
get_from_collide_mask() const {
|
|
nassertr(has_from_collide_mask(), CollideMask());
|
|
return _from_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_into_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_into_collide_mask(CollideMask mask) {
|
|
_into_collide_mask = mask;
|
|
_flags2 |= F2_into_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_into_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_into_collide_mask() {
|
|
_flags2 &= ~F2_into_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_into_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_into_collide_mask() const {
|
|
return (_flags2 & F2_into_collide_mask) != 0;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_into_collide_mask
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE CollideMask EggGroup::
|
|
get_into_collide_mask() const {
|
|
nassertr(has_into_collide_mask(), CollideMask());
|
|
return _into_collide_mask;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::set_lod
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
set_lod(const EggSwitchCondition &lod) {
|
|
_lod = lod.make_copy();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::clear_lod
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE void EggGroup::
|
|
clear_lod() {
|
|
_lod = NULL;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::has_lod
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE bool EggGroup::
|
|
has_lod() const {
|
|
return (_lod != (EggSwitchCondition *)NULL);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::get_lod
|
|
// Access: Public
|
|
// Description:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE const EggSwitchCondition &EggGroup::
|
|
get_lod() const {
|
|
return *_lod;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::vref_begin
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Returns an iterator that can, in conjunction with
|
|
// vref_end(), be used to traverse the entire set of
|
|
// referenced vertices. Each iterator returns a
|
|
// pair<PT(EggVertex), double>.
|
|
//
|
|
// This interface is not safe to use outside of
|
|
// PANDAEGG.DLL.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::VertexRef::const_iterator EggGroup::
|
|
vref_begin() const {
|
|
return _vref.begin();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGroup::vref_end
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Returns an iterator that can, in conjunction with
|
|
// vref_begin(), be used to traverse the entire set of
|
|
// referenced vertices. Each iterator returns a
|
|
// pair<PT(EggVertex), double>.
|
|
//
|
|
// This interface is not safe to use outside of
|
|
// PANDAEGG.DLL.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::VertexRef::const_iterator EggGroup::
|
|
vref_end() const {
|
|
return _vref.end();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function: EggGrop::vref_size
|
|
// Access: Public
|
|
// Description: Returns the number of elements between vref_begin()
|
|
// and vref_end().
|
|
//
|
|
// This interface is not safe to use outside of
|
|
// PANDAEGG.DLL.
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
INLINE EggGroup::VertexRef::size_type EggGroup::
|
|
vref_size() const {
|
|
return _vref.size();
|
|
}
|