open_toontown_panda3d/panda/src/physics/angularForce.cxx

49 lines
1.4 KiB
C++

// Filename: angularForce.cxx
// Created by: charles (08Aug00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "angularForce.h"
TypeHandle AngularForce::_type_handle;
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : AngularForce
// Access : protected
// Description : constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
AngularForce::
AngularForce(void) :
BaseForce() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : AngularForce
// Access : protected
// Description : copy constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
AngularForce::
AngularForce(const AngularForce &copy) :
BaseForce(copy) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : ~AngularForce
// Access : public, virtual
// Description : destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
AngularForce::
~AngularForce(void) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_vector
// Access : public
// Description : access query
////////////////////////////////////////////////////////////////////
LVector3f AngularForce::
get_vector(const PhysicsObject *po) {
LVector3f v = get_child_vector(po);
return v;
}