open_toontown_panda3d/dtool/src/cppparser/cppNamespace.cxx

124 lines
3.6 KiB
C++

// Filename: cppNamespace.cxx
// Created by: drose (16Nov99)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "cppNamespace.h"
#include "cppIdentifier.h"
#include "cppScope.h"
#include "indent.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::Constructor
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPPNamespace::
CPPNamespace(CPPIdentifier *ident, CPPScope *scope, const CPPFile &file) :
CPPDeclaration(file),
_ident(ident), _scope(scope)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::get_simple_name
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
string CPPNamespace::
get_simple_name() const {
if (_ident == NULL) {
return "";
}
return _ident->get_simple_name();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::get_local_name
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
string CPPNamespace::
get_local_name(CPPScope *scope) const {
if (_ident == NULL) {
return "";
}
return _ident->get_local_name(scope);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::get_fully_scoped_name
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
string CPPNamespace::
get_fully_scoped_name() const {
if (_ident == NULL) {
return "";
}
return _ident->get_fully_scoped_name();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::get_scope
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPPScope *CPPNamespace::
get_scope() const {
return _scope;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::output
// Access: Public, Virtual
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CPPNamespace::
output(ostream &out, int indent_level, CPPScope *scope, bool complete) const {
if (!complete && _ident != NULL) {
// If we have a name, use it.
out << "namespace " << _ident->get_local_name(scope);
} else {
if (_ident != NULL) {
out << "namespace " << _ident->get_local_name(scope) << " {\n";
} else {
out << "namespace {\n";
}
_scope->write(out, indent_level + 2, _scope);
indent(out, indent_level) << "}";
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::get_subtype
// Access: Public, Virtual
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPPDeclaration::SubType CPPNamespace::
get_subtype() const {
return ST_namespace;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: CPPNamespace::as_namespace
// Access: Public, Virtual
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPPNamespace *CPPNamespace::
as_namespace() {
return this;
}