open_toontown_panda3d/panda/src/particlesystem/zSpinParticleFactory.I

78 lines
2.4 KiB
Plaintext

// Filename: zSpinParticleFactory.I
// Created by: charles (16Aug00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_initial_angle
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ZSpinParticleFactory::
set_initial_angle(float angle) {
_initial_angle = angle;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_final_angle
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ZSpinParticleFactory::
set_final_angle(float angle) {
_final_angle = angle;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_initial_angle_spread
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ZSpinParticleFactory::
set_initial_angle_spread(float spread) {
_initial_angle_spread = spread;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_final_angle_spread
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void ZSpinParticleFactory::
set_final_angle_spread(float spread) {
_final_angle_spread = spread;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_initial_angle
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float ZSpinParticleFactory::
get_initial_angle(void) const {
return _initial_angle;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_final_angle
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float ZSpinParticleFactory::
get_final_angle(void) const {
return _final_angle;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_initial_angle_spread
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float ZSpinParticleFactory::
get_initial_angle_spread(void) const {
return _initial_angle_spread;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_final_angle_spread
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float ZSpinParticleFactory::
get_final_angle_spread(void) const {
return _final_angle_spread;
}