open_toontown_panda3d/panda/src/physics/linearRandomForce.cxx

51 lines
1.5 KiB
C++

// Filename: LinearRandomForce.cxx
// Created by: charles (19Jun00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "linearRandomForce.h"
TypeHandle LinearRandomForce::_type_handle;
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : LinearRandomForce
// Access : Protected
// Description : vector constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
LinearRandomForce::
LinearRandomForce(float a, bool mass) :
LinearForce(a, mass) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : LinearRandomForce
// Access : Protected
// Description : copy constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
LinearRandomForce::
LinearRandomForce(const LinearRandomForce &copy) :
LinearForce(copy) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : ~LinearRandomForce
// Access : public
// Description : destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////
LinearRandomForce::
~LinearRandomForce(void) {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : bounded_rand
// Access : Protected
// Description : Returns a float in [0, 1]
////////////////////////////////////////////////////////////////////
float LinearRandomForce::
bounded_rand(void) {
int val = rand() & 0x7fffffff;
float f_val = (float) val / (float) 0x7fffffff;
return f_val;
}