open_toontown_panda3d/panda/src/linmath/lmat_ops_src.I

138 lines
4.5 KiB
Plaintext

// Filename: lmat_ops_src.I
// Created by: drose (08Mar00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) 2001 - 2004, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved
//
// All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
// Software license. You should have received a copy of this license
// along with this source code; you will also find a current copy of
// the license at http://etc.cmu.edu/panda3d/docs/license/ .
//
// To contact the maintainers of this program write to
// panda3d-general@lists.sourceforge.net .
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LVecBase3 times LMatrix3
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVecBase3)
operator * (const FLOATNAME(LVecBase3) &v, const FLOATNAME(LMatrix3) &m) {
return m.xform(v);
}
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector3)
operator * (const FLOATNAME(LVector3) &v, const FLOATNAME(LMatrix3) &m) {
return m.xform(v);
}
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LPoint3)
operator * (const FLOATNAME(LPoint3) &v, const FLOATNAME(LMatrix3) &m) {
return m.xform(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LVector2 times LMatrix3
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector2)
operator * (const FLOATNAME(LVector2) &v, const FLOATNAME(LMatrix3) &m) {
return m.xform_vec(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LPoint2 times LMatrix3
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LPoint2)
operator * (const FLOATNAME(LPoint2) &v, const FLOATNAME(LMatrix3) &m) {
return m.xform_point(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LVecBase4 times LMatrix4
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVecBase4)
operator * (const FLOATNAME(LVecBase4) &v, const FLOATNAME(LMatrix4) &m) {
return m.xform(v);
}
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector4)
operator * (const FLOATNAME(LVector4) &v, const FLOATNAME(LMatrix4) &m) {
return m.xform(v);
}
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LPoint4)
operator * (const FLOATNAME(LPoint4) &v, const FLOATNAME(LMatrix4) &m) {
return m.xform(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LVector3 times LMatrix4
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LVector3)
operator * (const FLOATNAME(LVector3) &v, const FLOATNAME(LMatrix4) &m) {
return m.xform_vec(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: LPoint3 times LMatrix4
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH FLOATNAME(LPoint3)
operator * (const FLOATNAME(LPoint3) &v, const FLOATNAME(LMatrix4) &m) {
return m.xform_point(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: generic_write_datagram
// Description: Writes the value to the datagram.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH void
generic_write_datagram(Datagram &dest, const FLOATNAME(LMatrix3) &value) {
value.write_datagram(dest);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: generic_read_datagram
// Description: Reads the value from the datagram.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH void
generic_read_datagram(FLOATNAME(LMatrix3) &result, DatagramIterator &source) {
result.read_datagram(source);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: generic_write_datagram
// Description: Writes the value to the datagram.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH void
generic_write_datagram(Datagram &dest, const FLOATNAME(LMatrix4) &value) {
value.write_datagram(dest);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: generic_read_datagram
// Description: Reads the value from the datagram.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE_LINMATH void
generic_read_datagram(FLOATNAME(LMatrix4) &result, DatagramIterator &source) {
result.read_datagram(source);
}