open_toontown_panda3d/panda/src/physx/physxForceFieldDesc.I

60 lines
1.8 KiB
Plaintext

// Filename: physxForceFieldDesc.I
// Created by: enn0x (06Nov09)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxForceFieldDesc::Constructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxForceFieldDesc::
PhysxForceFieldDesc() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxForceFieldDesc::Destructor
// Access: Published
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE PhysxForceFieldDesc::
~PhysxForceFieldDesc() {
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxForceFieldDesc::set_to_default
// Access: Published
// Description: (re)sets the structure to the default.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void PhysxForceFieldDesc::
set_to_default() {
_desc.setToDefault();
set_name("");
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: PhysxForceFieldDesc::is_valid
// Access: Published
// Description: Returns true if the descriptor is valid.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE bool PhysxForceFieldDesc::
is_valid() const {
return _desc.isValid();
}