open_toontown_panda3d/panda/src/dgraph/numericDataAttribute.h

67 lines
1.7 KiB
C++

// Filename: numericDataAttribute.h
// Created by: drose (27Mar00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef NUMERICDATAATTRIBUTE_H
#define NUMERICDATAATTRIBUTE_H
#include <pandabase.h>
#include <nodeAttribute.h>
template<class NumType>
class NumericDataTransition;
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Class : NumericDataAttribute
// Description :
////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class NumType>
class NumericDataAttribute : public NodeAttribute {
public:
INLINE NumericDataAttribute();
INLINE NumericDataAttribute(NumType value);
INLINE NumericDataAttribute(const NumericDataAttribute<NumType> &copy);
INLINE void operator = (const NumericDataAttribute<NumType> &copy);
public:
INLINE void set_value(NumType value);
INLINE NumType get_value() const;
virtual TypeHandle get_handle() const;
virtual void output(ostream &out) const;
virtual void write(ostream &out, int indent_level = 0) const;
protected:
virtual int internal_compare_to(const NodeAttribute *other) const;
private:
NumType _value;
public:
virtual TypeHandle get_type() const {
return get_class_type();
}
virtual TypeHandle force_init_type() {init_type(); return get_class_type();}
static TypeHandle get_class_type() {
return _type_handle;
}
static void init_type() {
NodeAttribute::init_type();
register_type(_type_handle,
string("NumericDataAttribute<") +
get_type_handle(NumType).get_name() + ">",
NodeAttribute::get_class_type());
}
private:
static TypeHandle _type_handle;
friend class NumericDataTransition<NumType>;
};
#include "numericDataAttribute.I"
#endif