translations

This commit is contained in:
galister 2026-07-13 13:56:43 +09:00
parent 227e3851bc
commit 245666ab06
13 changed files with 26 additions and 20 deletions

View File

@ -184,7 +184,8 @@
"WHISPER_MODEL": "Sprach-zu-Text-Modell", "WHISPER_MODEL": "Sprach-zu-Text-Modell",
"WHISPER_MODEL_HELP": "Zu verwendendes Whisper-Modell.\nGrößere Modelle liefern genauere\nErgebnisse, verbrauchen jedoch mehr VRAM.", "WHISPER_MODEL_HELP": "Zu verwendendes Whisper-Modell.\nGrößere Modelle liefern genauere\nErgebnisse, verbrauchen jedoch mehr VRAM.",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Standardgröße des Overlays", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Standardgröße des Overlays",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Neue Overlays werden in dieser Skalierung erstellt." "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Neue Overlays werden in dieser Skalierung erstellt.",
"COLOR_PALETTE": "Farbpalette"
}, },
"HELLO": "Hallo!", "HELLO": "Hallo!",
"AUDIO": { "AUDIO": {

View File

@ -184,7 +184,8 @@
"WHISPER_MODEL": "Modelo de voz a texto", "WHISPER_MODEL": "Modelo de voz a texto",
"WHISPER_MODEL_HELP": "Modelo de Whisper a utilizar.\nLos modelos más grandes producen\nresultados más precisos, pero consumen más VRAM.", "WHISPER_MODEL_HELP": "Modelo de Whisper a utilizar.\nLos modelos más grandes producen\nresultados más precisos, pero consumen más VRAM.",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Tamaño de la superposición predeterminado", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Tamaño de la superposición predeterminado",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Genera nuevas capas de superposición con esta escala." "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Genera nuevas capas de superposición con esta escala.",
"COLOR_PALETTE": "Paleta de colores"
}, },
"HELLO": "¡Hola!", "HELLO": "¡Hola!",
"AUDIO": { "AUDIO": {

View File

@ -205,7 +205,8 @@
"WHISPER_MODEL": "Modello di sintesi vocale (speech-to-text)", "WHISPER_MODEL": "Modello di sintesi vocale (speech-to-text)",
"WHISPER_MODEL_HELP": "Modello Whisper da utilizzare.\nI modelli più grandi producono risultati\npiù accurati, ma consumano più VRAM.", "WHISPER_MODEL_HELP": "Modello Whisper da utilizzare.\nI modelli più grandi producono risultati\npiù accurati, ma consumano più VRAM.",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Dimensioni overlay predefinite", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Dimensioni overlay predefinite",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Genera nuovi overlay con questa scala." "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Genera nuovi overlay con questa scala.",
"COLOR_PALETTE": "Tavolozza colori"
}, },
"APPLICATION_LAUNCHER": "Lanciatore applicazioni", "APPLICATION_LAUNCHER": "Lanciatore applicazioni",
"APPLICATION_STARTED": "Applicazione avviata", "APPLICATION_STARTED": "Applicazione avviata",

View File

@ -184,7 +184,8 @@
"WHISPER_MODEL": "文字起こしモデル", "WHISPER_MODEL": "文字起こしモデル",
"WHISPER_MODEL_HELP": "使用するWhisperモデル。\nモデルが大きいほど精度は向上しますが、\nVRAMの消費量が増加します。", "WHISPER_MODEL_HELP": "使用するWhisperモデル。\nモデルが大きいほど精度は向上しますが、\nVRAMの消費量が増加します。",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "デフォルトのオーバーレイサイズ", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "デフォルトのオーバーレイサイズ",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "新しいオーバーレイをこのスケールで生成します。" "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "新しいオーバーレイをこのスケールで生成します。",
"COLOR_PALETTE": "カラーパレット"
}, },
"HELLO": "こんにちは!", "HELLO": "こんにちは!",
"AUDIO": { "AUDIO": {

View File

@ -179,7 +179,8 @@
"WHISPER_MODEL": "Model mowy na tekst", "WHISPER_MODEL": "Model mowy na tekst",
"WHISPER_MODEL_HELP": "Model Whisper do wykorzystania.\nWiększe modele dają dokładniejsze\nwyniki, ale zużywają więcej pamięci VRAM.", "WHISPER_MODEL_HELP": "Model Whisper do wykorzystania.\nWiększe modele dają dokładniejsze\nwyniki, ale zużywają więcej pamięci VRAM.",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Domyślny rozmiar nakładki", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "Domyślny rozmiar nakładki",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Twórz nowe nakładki w tej skali." "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "Twórz nowe nakładki w tej skali.",
"COLOR_PALETTE": "Paleta kolorów"
}, },
"APPLICATION_LAUNCHER": "Uruchamiacz aplikacji", "APPLICATION_LAUNCHER": "Uruchamiacz aplikacji",
"APPLICATIONS": "Aplikacje", "APPLICATIONS": "Aplikacje",

View File

@ -205,7 +205,8 @@
"WHISPER_MODEL": "语音转文本模型", "WHISPER_MODEL": "语音转文本模型",
"WHISPER_MODEL_HELP": "要使用的 Whisper 模型。\n模型越大结果越准确\n但消耗的显存 (VRAM) 越多。", "WHISPER_MODEL_HELP": "要使用的 Whisper 模型。\n模型越大结果越准确\n但消耗的显存 (VRAM) 越多。",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "默认叠加层大小", "DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "默认叠加层大小",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "以该比例生成新的叠加层。" "DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "以该比例生成新的叠加层。",
"COLOR_PALETTE": "调色板"
}, },
"APPLICATION_LAUNCHER": "应用启动器", "APPLICATION_LAUNCHER": "应用启动器",
"APPLICATION_STARTED": "应用已启动", "APPLICATION_STARTED": "应用已启动",
@ -305,4 +306,4 @@
"REMOVE_FROM_FAVOURITES": "从收藏中移除", "REMOVE_FROM_FAVOURITES": "从收藏中移除",
"EMPTY": "空", "EMPTY": "空",
"PINNED_APPS": "已固定应用程序" "PINNED_APPS": "已固定应用程序"
} }

View File

@ -109,12 +109,12 @@
"NO_SET_SELECTED": "Kein Set ausgewählt.", "NO_SET_SELECTED": "Kein Set ausgewählt.",
"LAST_EXISTING_SET": "Dies ist das letzte vorhandene Set.", "LAST_EXISTING_SET": "Dies ist das letzte vorhandene Set.",
"EMPTY_SET": "Leeres Set!", "EMPTY_SET": "Leeres Set!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Lass uns ein paar Overlays von der Uhr hinzufügen!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Lege einen Controller auf den Boden!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Lege einen Controller auf den Boden!",
"CANNOT_ADD_SET": "Satz kann nicht hinzugefügt werden!", "CANNOT_ADD_SET": "Satz kann nicht hinzugefügt werden!",
"MAXIMUM_SETS_REACHED": "Maximale Anzahl an Sets erreicht.", "MAXIMUM_SETS_REACHED": "Maximale Anzahl an Sets erreicht.",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Boden wird in {SECONDS} Sekunde(n) repariert...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Boden wird in {SECONDS} Sekunde(n) repariert...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Bildschirmübertragungsquelle konnte nicht gestartet werden!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Bildschirmübertragungsquelle konnte nicht gestartet werden!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Lass uns einige Overlays aus der Taskleiste hinzufügen!"
}, },
"DONE": "Erledigt", "DONE": "Erledigt",
"WHISPER": { "WHISPER": {

View File

@ -105,7 +105,7 @@
"ERROR": "Error", "ERROR": "Error",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Fixing floor in {SECONDS} second(s)...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Fixing floor in {SECONDS} second(s)...",
"LAST_EXISTING_SET": "This is the last existing set.", "LAST_EXISTING_SET": "This is the last existing set.",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Let's add some overlays from the watch!", "LETS_ADD_OVERLAYS": "Let's add some overlays from the taskbar!",
"MAXIMUM_SETS_REACHED": "Maximum number of sets reached.", "MAXIMUM_SETS_REACHED": "Maximum number of sets reached.",
"NO_SET_SELECTED": "No set is selected.", "NO_SET_SELECTED": "No set is selected.",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Place one controller on the floor!" "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Place one controller on the floor!"

View File

@ -109,12 +109,12 @@
"NO_SET_SELECTED": "No se ha seleccionado ningún conjunto.", "NO_SET_SELECTED": "No se ha seleccionado ningún conjunto.",
"LAST_EXISTING_SET": "Este es el último conjunto existente.", "LAST_EXISTING_SET": "Este es el último conjunto existente.",
"EMPTY_SET": "¡Conjunto vacío!", "EMPTY_SET": "¡Conjunto vacío!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "¡Añadamos algunos overlays desde el reloj!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "¡Coloca un mando en el suelo!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "¡Coloca un mando en el suelo!",
"CANNOT_ADD_SET": "¡No se puede agregar el conjunto!", "CANNOT_ADD_SET": "¡No se puede agregar el conjunto!",
"MAXIMUM_SETS_REACHED": "Se ha alcanzado el número máximo de sets.", "MAXIMUM_SETS_REACHED": "Se ha alcanzado el número máximo de sets.",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Corrigiendo el suelo en {SECONDS} segundo(s)...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Corrigiendo el suelo en {SECONDS} segundo(s)...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "¡No se pudo iniciar la fuente de transmisión de pantalla!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "¡No se pudo iniciar la fuente de transmisión de pantalla!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "¡Añadamos algunas superposiciones desde la barra de tareas!"
}, },
"DONE": "Hecho", "DONE": "Hecho",
"WHISPER": { "WHISPER": {

View File

@ -97,10 +97,10 @@
"NO_SET_SELECTED": "Nessun set è selezionato.", "NO_SET_SELECTED": "Nessun set è selezionato.",
"LAST_EXISTING_SET": "Questo è l'ultimo set esistente.", "LAST_EXISTING_SET": "Questo è l'ultimo set esistente.",
"EMPTY_SET": "Set vuoto!", "EMPTY_SET": "Set vuoto!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Aggiungiamo degli overlay dal Watch!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Posiziona un controller a terra!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Posiziona un controller a terra!",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Correzione del pavimento in {SECONDS} secondo/i...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Correzione del pavimento in {SECONDS} secondo/i...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Impossibile avviare la sorgente dello screen cast!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Impossibile avviare la sorgente dello screen cast!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Aggiungiamo alcuni overlay dalla barra delle applicazioni!"
}, },
"WATCH": { "WATCH": {
"ADD_NEW_SET": "Aggiungi un nuovo set", "ADD_NEW_SET": "Aggiungi un nuovo set",

View File

@ -107,12 +107,12 @@
"NO_SET_SELECTED": "セットが選択されていません。", "NO_SET_SELECTED": "セットが選択されていません。",
"LAST_EXISTING_SET": "これが最後の設定です。", "LAST_EXISTING_SET": "これが最後の設定です。",
"EMPTY_SET": "空のセットです!", "EMPTY_SET": "空のセットです!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "ウォッチからオーバーレイを追加しましょう!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "コントローラーを床に置いてください!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "コントローラーを床に置いてください!",
"CANNOT_ADD_SET": "セットを追加できません!", "CANNOT_ADD_SET": "セットを追加できません!",
"MAXIMUM_SETS_REACHED": "最大セット数に達しました。", "MAXIMUM_SETS_REACHED": "最大セット数に達しました。",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "{SECONDS}秒で床を固定中...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "{SECONDS}秒で床を固定中...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "スクリーンキャストのソースを開始できませんでした!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "スクリーンキャストのソースを開始できませんでした!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "タスクバーからオーバーレイを追加しましょう!"
}, },
"DONE": "完了", "DONE": "完了",
"WHISPER": { "WHISPER": {

View File

@ -107,12 +107,12 @@
"NO_SET_SELECTED": "Nie wybrano żadnego zestawu.", "NO_SET_SELECTED": "Nie wybrano żadnego zestawu.",
"LAST_EXISTING_SET": "To jest ostatni istniejący zestaw.", "LAST_EXISTING_SET": "To jest ostatni istniejący zestaw.",
"EMPTY_SET": "Pusty zestaw!", "EMPTY_SET": "Pusty zestaw!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Dodajmy kilka nakładek z zegarka!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Umieść jeden kontroler na podłodze!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "Umieść jeden kontroler na podłodze!",
"CANNOT_ADD_SET": "Nie można dodać zestawu!", "CANNOT_ADD_SET": "Nie można dodać zestawu!",
"MAXIMUM_SETS_REACHED": "Osiągnięto maksymalną liczbę zestawów.", "MAXIMUM_SETS_REACHED": "Osiągnięto maksymalną liczbę zestawów.",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Naprawianie podłogi za {SECONDS} sekund(y)...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "Naprawianie podłogi za {SECONDS} sekund(y)...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Nie udało się uruchomić źródła przesyłania obrazu z ekranu!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "Nie udało się uruchomić źródła przesyłania obrazu z ekranu!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "Dodajmy kilka nakładek z paska zadań!"
}, },
"DONE": "Gotowe", "DONE": "Gotowe",
"WHISPER": { "WHISPER": {

View File

@ -97,10 +97,10 @@
"NO_SET_SELECTED": "未选择集合。", "NO_SET_SELECTED": "未选择集合。",
"LAST_EXISTING_SET": "这是最后一个现有的集合。", "LAST_EXISTING_SET": "这是最后一个现有的集合。",
"EMPTY_SET": "空集合!", "EMPTY_SET": "空集合!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "让我们从手表添加一些覆盖层吧!",
"ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "请将一个控制器放在地面上!", "ONE_CONTROLLER_ON_FLOOR": "请将一个控制器放在地面上!",
"FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "{SECONDS}秒内固定地面...", "FIXING_FLOOR_IN_X_SECS": "{SECONDS}秒内固定地面...",
"TITLE_SCREENCAST_FAIL": "无法启动屏幕投影源!" "TITLE_SCREENCAST_FAIL": "无法启动屏幕投影源!",
"LETS_ADD_OVERLAYS": "让我们从任务栏添加一些覆盖层吧!"
}, },
"WATCH": { "WATCH": {
"ADD_NEW_SET": "添加新集合", "ADD_NEW_SET": "添加新集合",