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{
"DEFINITIONS": {
"ANCHORED": "セット追従",
"FLOATING": "フローティング",
"STATIC": "固定",
"SET": "セット",
"WATCH": "ウォッチ",
"DASHBOARD": "ダッシュボード",
"EDIT_MODE": "編集モード",
"SETTINGS": "設定",
"KEYBOARD": "キーボード",
"TASKBAR": "タスクバー",
"FEATURES": "機能",
"OVERLAY": "オーバーレイ",
"SKYMAP": "スカイマップ",
"PLAYSPACE": "プレイスペース",
"D_PAD": "十字キー"
},
"ACTIONS": {
"RECENTER_PLAYSPACE": "プレイスペースをリセンター"
},
"APP_LAUNCHER": {
"ASPECT": {
"SEMI_TALL": "やや縦長",
"SEMI_WIDE": "セミワイド",
"SQUARE": "正方形",
"TALL": "縦長",
"WIDE": "ワイド"
},
"ASPECT_TITLE": "アスペクト比",
"AUTOSTART": "起動時に自動的に実行",
"LAUNCH": "起動",
"MODE": {
"CAGE": "互換モード (Cage)",
"NATIVE": "ネイティブモード"
},
"RES_TITLE": "解像度"
},
"APP_SETTINGS": {
"ALLOW_SLIDING": "掴持中のスティック操作",
"ANIMATION_SPEED": "UIアニメーション速度",
"AUTOSTART_APPS": "起動時に実行するアプリ",
"BLOCK_GAME_INPUT": "ゲームへの入力をブロック",
"BLOCK_GAME_INPUT_HELP": "オーバーレイにカーソルが合っている間、すべての入力をブロックする",
"BLOCK_GAME_INPUT_IGNORE_WATCH": "入力ブロック時にウォッチを無視",
"BLOCK_GAME_INPUT_IGNORE_WATCH_HELP": "ウォッチホバー時は入力をブロックしない",
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "キーボード操作時にポーズ入力をブロック",
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "キーボードにカーソルがあり「ゲーム入力をブロック」が有効なとき、ゲームへのポーズ送信を停止する",
"BINDINGS": {
"COMP": {
"CLICK": "クリック",
"FORCE": "押し込み強度",
"TOUCH": "タッチ",
"VALUE": "値",
"PROXIMITY": "近接",
"X_AXIS": "X軸",
"Y_AXIS": "Y軸"
},
"TYPE": {
"BUMPER": "バンパー",
"DPAD_UP": "十字キー上",
"DPAD_DOWN": "十字キー下",
"DPAD_LEFT": "十字キー左",
"DPAD_RIGHT": "十字キー右",
"JOYSTICK": "ジョイスティック",
"MENU": "メニュー",
"SHOULDER": "ショルダーボタン",
"SQUEEZE": "グリップ",
"SYSTEM": "システム",
"THUMBREST": "親指置き場",
"THUMBSTICK": "サムスティック",
"TRACKPAD": "トラックパッド",
"TRIGGER": "トリガー",
"VIEW": "ビュー"
},
"CLICK": {
"ANY": "任意",
"DOUBLE": "ダブルタップ",
"TRIPLE": "トリプルタップ",
"TYPE": "タップ数"
},
"ACTION": {
"CLICK": "クリック*",
"GRAB": "掴む*",
"ALT_CLICK": "カスタムシェル実行 (configでalt_clickを設定)",
"SHOW_HIDE": "表示・非表示・再中心化*",
"TOGGLE_DASHBOARD": "ダッシュボードの切り替え",
"SPACE_DRAG": "プレイスペースのドラッグ",
"SPACE_ROTATE": "プレイスペース回転",
"SPACE_RESET": "プレイスペースのリセット",
"CLICK_MODIFIER_RIGHT": "右クリック修飾キー",
"CLICK_MODIFIER_MIDDLE": "中クリック修飾キー",
"MOVE_MOUSE": "マウス移動 (デフォルトでオフ)",
"SCROLL": "スクロール*"
},
"LEFT": "左手",
"RIGHT": "右",
"COMPONENT": "入力形式",
"SUBPATH": "操作ボタン",
"THRESHOLD": "上の値を超えると有効\n下の値を下回ると無効"
},
"BROWSE_ONLINE_CATALOG": "オンラインカタログを見る...",
"BROWSE_SKYMAPS": "スカイマップを選択",
"CAPTURE_METHOD": "画面キャプチャ方式",
"CAPTURE_METHOD_HELP": "画面が黒くなったり、表示が乱れたりする場合は\nここを変更して試してください",
"COLOR_KEYING": "カラーキー",
"COLOR_PALETTE": "カラーパレット",
"COLOR_PALETTE_HELP": "クリックしてカラーパレットを選択。\nカスタムパレットの作成方法はウェブサイトを確認",
"COLOR_PALETTES": "カラーパレット",
"COLOR_PALETTE_CURRENT": "現在適用中のテーマ",
"COLOR_PALETTE_CUSTOM_URL": "カスタムテーマを追加!",
"COLOR_PALETTE_CUSTOM_URL2": "Webマニュアルを開く",
"COLOR_PALETTE_ACTIVATE": "クリックしてこのテーマを適用。",
"CLEAR_PIPEWIRE_TOKENS": "PipeWireトークンを消去",
"CLEAR_PIPEWIRE_TOKENS_HELP": "次回起動時に画面選択を促す",
"CLEAR_SAVED_STATE": "保存済み状態をリセット",
"CLEAR_SAVED_STATE_HELP": "セットとオーバーレイの位置をリセット",
"CLICK_FREEZE_TIME_MS": "クリック固定時間 (ms)",
"CLICK_FREEZE_TIME_MS_HELP": "ダブルクリックの精度を向上させます",
"CLOCK_12H": "12時間表記",
"CONTROLS": "操作設定",
"DELETE_ALL_CONFIGS": "設定をリセット",
"DELETE_ALL_CONFIGS_HELP": "conf.d内のすべての設定ファイルを削除する",
"DOUBLE_CURSOR_FIX": "カーソル二重表示の修正",
"DOUBLE_CURSOR_FIX_HELP": "カーソルが2つ表示される場合に有効にする",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE": "デフォルトのオーバーレイサイズ",
"DEFAULT_OVERLAY_SCALE_HELP": "新しいオーバーレイをこの倍率で表示する。",
"DEFAULT_CURVATURE": "デフォルトのオーバーレイ曲率",
"DEFAULT_OPACITY": "デフォルトのオーバーレイ不透明度",
"DEFAULT_POSITIONING": "オーバーレイのデフォルト配置",
"OVERLAY_DEFAULTS_HELP": "新規オーバーレイにのみ適用",
"ENABLED": "有効",
"FEATURES": "機能",
"FOCUS_FOLLOWS_MOUSE_MODE": "トリガー接触でマウス移動",
"HANDSFREE_POINTER": "ハンズフリーモード",
"HANDSFREE_POINTER_HELP": "コントローラーがない時に使用する入力方式。\n左手のピンチで掴み、右手のピンチでクリック。",
"HANDSFREE_ALT_TAB": "アプリ切替の方向",
"HANDSFREE_ALT_TAB_HELP": "Super+Xを押しながら目的のウィンドウに向け、離すとフォーカスが切り替わる。",
"HIDE_GRAB_HELP": "掴み方のヒントを隠す",
"HIDE_USERNAME": "ユーザー名を隠す",
"INPUT_EMULATION_METHOD": "入力エミュレーション方式",
"INPUT_EMULATION_METHOD_HELP": "マウスやキーボードの入力が\n反応しない場合はここを変更してください。",
"INPUT_CAPTURE_METHOD": "入力キャプチャ方式",
"INPUT_CAPTURE_METHOD_HELP": "WayVR内で物理周辺機器を使用可能にする。\n Super+Z: WayVRと実デスクトップの間で入力を切り替え\n Super+X: WayVRアプリ間を切り替え",
"INPUT_PROFILES": "入力バインドを変更",
"INPUT_PROFILES_HELP": "OpenXRコントローラー入力バインド",
"INVERT_SCROLL_DIRECTION_X": "水平スクロール方向を反転",
"INVERT_SCROLL_DIRECTION_Y": "垂直スクロール方向を反転",
"KEYBOARD_MIDDLE_CLICK": "キーボード中クリック",
"KEYBOARD_MIDDLE_CLICK_HELP": "紫色のレーザーで\n入力する際の修飾キー",
"KEYBOARD_SOUND_ENABLED": "キーボード入力音",
"LANGUAGE": "言語",
"LEFT_HANDED_MOUSE": "左利きマウス",
"LEFT_HANDED_MOUSE_HELP": "マウスボタンを入れ替えて使用する場合にチェック",
"LONG_PRESS_DURATION": "長押し時間",
"LOOK_AND_FEEL": "外観と操作感",
"MISC": "その他",
"NOTIFICATIONS_ENABLED": "通知を有効にする",
"NOTIFICATIONS_SOUND_ENABLED": "通知音",
"NOT_SUPPORTED": "非対応",
"NO_SKYMAPS_FOUND": "スカイマップが見つかりません",
"OPAQUE_BACKGROUND": "不透明な背景",
"OPTION": {
"ANCHORED_HELP": "センターマーカーと共に移動。推奨。",
"FLOATING_HELP": "独立して移動し、中心位置を再設定する。\n紛失しやすいため、あまり推奨されない。",
"STATIC_HELP": "ワールド基準で固定される。",
"AUTO": "自動",
"AUTO_HELP": "対応していればScreenCopy GPUを、\nそうでなければPipeWire GPUを使用。",
"EYE_ONLY": "視線レーザー",
"EYE_PINCH": "視線 + ピンチ",
"HMD_ONLY": "HMDレーザー",
"HMD_PINCH": "HMD + ピンチ",
"NONE": "なし",
"NONE_INPUT_HELP": "マウスとキーボードをエミュレートしない。\n画面とのインタラクトができなくなる。",
"NONE_INPUT_CAPTURE_HELP": "マウスとキーボードをキャプチャしない。\nWayVR内で起動したアプリで物理マウスや\nキーボードが使用できなくなる。",
"PIPEWIRE_HELP": "高速なGPUキャプチャ。\nデスクトップの標準的な方式。",
"PW_FALLBACK_HELP": "CPU負荷が高い低速な方式。\nPipeWire GPUが動作しない場合に試行すること",
"SCREENCOPY_GPU_HELP": "高速で、画面共有のポップアップが表示されない。\n対応Hyprland, Niri, River, Sway",
"SCREENCOPY_HELP": "低速だが、画面共有のポップアップが出ない。\n対応: Hyprland, Niri, River, Sway",
"UINPUT": "デバイスエミュレーション",
"UINPUT_HELP": "uinputモジュールを使用してデバイスをエミュレートします。\nほとんどのデスクトップ環境で良好に動作します。",
"EVDEV_HELP": "入力デバイスを排他的に使用する。\nユーザーが input グループに属している必要がある。",
"WL_VIRTUAL": "Wayland仮想入力",
"WL_VIRTUAL_HELP": "zwlr_virtual_pointer と zwp_virtual_keyboard を使用して\nWayland コンポジターにイベントを送信する。\nデスクトップ環境によって安定性が異なり、\nKDE、GNOME、COSMIC では動作しない。"
},
"POINTER_ACCELERATION": "マウス加速",
"POINTER_ACCELERATION_HELP": "オン: 適応型マウス加速\nオフ: 等速",
"POINTER_LERP_FACTOR": "ポインタの平滑化",
"POINTER_SPEED": "マウス速度",
"REQUIRES_RESTART": "要再起動",
"RESET_PLAYSPACE": "プレイスペースをリセット",
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "プレイスペースのオフセットをリセットする。",
"SAVE_PLAYSPACE_CENTER": "プレイスペースの中心を保存",
"SAVE_PLAYSPACE_CENTER_HELP": "現在のプレイスペースを、プレイスペースリセットのバインディングに使用する。",
"RESET_PLAYSPACE_CENTER": "プレイスペースの中心をリセット",
"RESET_PLAYSPACE_CENTER_HELP": "設定済みのプレイスペースの中心点をリセットする。",
"RESTART_SOFTWARE": "ソフトウェアを再起動",
"RESTART_SOFTWARE_HELP": "再起動が必要な設定を適用する",
"ROUND_MULTIPLIER": "UIの角の丸み",
"SCREEN_RENDER_DOWN": "低解像度で画面をレンダリング",
"SCREEN_RENDER_DOWN_HELP": "高解像度ディスプレイでのジャギーを軽減する",
"SCROLL_SPEED": "スクロール速度",
"SELECT_VARIANT": "バリアントを選択",
"SNAP_ANGLE_DEG": "ウィンドウのピッチ・ロール吸着角",
"SNAP_ANGLE_DEG_HELP": "掴んでいるウィンドウが、ピッチ軸とロール軸でこの角度にスナップします。",
"ENABLE_WATCH": "ウォッチを有効にする",
"SETS_ON_WATCH": "ウォッチにセットを表示",
"SHOW_WELCOME_SCREEN": "ウェルカムスクリーンを表示",
"SKYBOX": "スカイマップ",
"SKYMAP_ALREADY_DOWNLOADED": "このスカイマップはすでにダウンロード済みです。操作を選択してください。",
"SPACE_DRAG": "プレイスペース",
"SPACE_DRAG_MULTIPLIER": "プレイスペース移動倍率",
"SPACE_DRAG_AFFECTS_WORLD": "プレイスペース移動時にオーバーレイをその場に残す",
"SPACE_DRAG_UNLOCKED": "全軸でスペースドラッグを許可",
"SPACE_GRAVITY_DAMPING": "減衰",
"SPACE_GRAVITY_DAMPING_HELP": "動きを緩やかにする擬似的な抵抗。0.1抵抗大、1.0:抵抗なし",
"SPACE_GRAVITY_FLING_STRENGTH": "弾き飛ばし強度",
"SPACE_GRAVITY_FLING_STRENGTH_HELP": "スペースドラッグ後の重力投射の強度倍率。\n0.0動きなし、2.0強度2倍",
"SPACE_GRAVITY_GRAVITY": "重力",
"SPACE_GRAVITY_GRAVITY_HELP": "下向きの力の強さ。0.0は無重力",
"SPACE_GRAVITY_GROUND_FRICTION": "接地摩擦",
"SPACE_GRAVITY_GROUND_FRICTION_HELP": "接地時の摩擦量。\n0.0 - 摩擦なし氷の上のように、1.0 - 粗い表面",
"SPACE_GRAVITY_FLOOR_HEIGHT": "床の高さ",
"SPACE_GRAVITY_FLOOR_HEIGHT_HELP": "床のY軸位置。この高さに達すると重力による落下が止まる。",
"SPACE_ROTATE_UNLOCKED": "全軸でのプレイスペース回転を許可",
"TROUBLESHOOTING": "トラブルシューティング",
"UI_GRADIENT_INTENSITY": "UIグラデーションの強度",
"UPRIGHT_SCREEN_FIX": "画面直立補正",
"UPRIGHT_SCREEN_FIX_HELP": "一部のデスクトップで画面の向きを垂直に固定する",
"USE_PASSTHROUGH": "パススルーを有効にする",
"USE_PASSTHROUGH_HELP": "XRランタイムが対応している場合、パススルーを有効にする",
"USE_SKYBOX": "スカイマップを表示",
"USE_SKYBOX_HELP": "シーンアプリやパススルーがない場合にスカイマップを表示する",
"WATCH_VIEW_ANGLE": "ウォッチの表示角度",
"WATCH_VIEW_ANGLE_HELP": "ウォッチが消えていくタイミングを調整",
"WHISPER": {
"NEED_TO_DOWNLOAD_MODEL": "選択したモデルをダウンロードする必要があります。\n今すぐダウンロードしますか",
"REMOVE_UNUSED_MODELS": "音声入力機能をオフにします。\n空き容量を増やすため、ダウンロード済みのWhisperモデルを削除しますか"
},
"WHISPER_MODEL": "音声認識モデル",
"WHISPER_MODEL_HELP": "使用するWhisperモデルを選択。\nモデルが大きいほど精度は向上するが、\nVRAMの消費量が増える。",
"GRID_OPACITY": "フロアグリッドの不透明度",
"GRID_OPACITY_HELP": "スカイマップ有効時のフロアグリッドの不透明度",
"XWAYLAND_BY_DEFAULT": "デフォルトで互換モードでアプリを起動",
"SAVE": "保存",
"CANCEL": "キャンセル"
},
"APPLICATION_LAUNCHER": "アプリランチャー",
"APPLICATION_STARTED": "アプリが起動しました",
"APPLICATIONS": "アプリ",
"AUDIO": {
"AUTO_SWITCH_TO_VR_AUDIO": "VRオーディオへ自動切り替え",
"CARDS": "サウンドカード",
"FAILED_TO_SWITCH_MICROPHONE": "マイクの切り替えに失敗しました",
"MICROPHONE_SET_SUCCESSFULLY": "マイクを設定しました",
"MICROPHONES": "マイク",
"NO_VR_MICROPHONE_SWITCH_MANUALLY": "VRマイクが見つかりません。手動で切り替えてください。",
"NO_VR_SPEAKERS_FOUND_SWITCH_MANUALLY": "VRスピーカーが見つかりませんでした。手動で切り替えてください。",
"SELECT_AUDIO_CARD_PROFILE": "オーディオカードプロファイルを選択",
"SETTINGS": "オーディオ設定",
"SPEAKERS": "スピーカー",
"SPEAKERS_SET_SUCCESSFULLY": "スピーカーを設定完了",
"VOLUME": "音量"
},
"CLOSE_WINDOW": "ウィンドウを閉じる",
"CREATION_DATE": "作成日",
"DEBUG_INFO": "デバッグ情報",
"DISPLAY_BRIGHTNESS": "ディスプレイの明るさ",
"DONATE": {
"SUPPORT_US": "支援する",
"DESCRIPTION": "WayVRは、2人の開発者が空き時間を利用して作っている小規模なプロジェクトです。もしこのソフトを気に入っていただけたら、ぜひサポートをお願いします。皆様の寄付が開発の大きな励みになります。",
"THANK_YOU_WAYVR": "WayVRチームより、感謝を込めて",
"BUTTON_TOOLTIP": "Open Collectiveで寄付する",
"CURRENT_SUPPORTERS": "現在のサポーター"
},
"DOWNLOAD": "ダウンロード",
"DOWNLOADER": "ダウンローダー",
"WELCOME": {
"ALL_SET": "準備完了!",
"BASICS": "これらの基本を抑えれば、簡単にWayVRを使い始めることができる。",
"CENTER_MARKER": "センターマーカーはリセンタリング時に目の前に現れる印だ。この周りにオーバーレイを配置しよう!",
"DOUBLE_PRESS_TO_TOGGLE": "セットの表示、再中心化、または非表示にするには、BボタンIndexまたはYボタンMetaをダブルプレスして下さい。今すぐ試してみよう。",
"FEATURES_DOCUMENTATION": "他にもカスタマイズ次第で多くの機能が活用できます。詳細はドキュメントを確認してください:",
"FINISH_TUTORIAL": "チュートリアルを終了",
"GRAB_BOTH_HANDS": "セット内の特定のオーバーレイを移動させるには、両手で掴んでください。",
"GRAB_ONE_HAND": "片手で掴んでセットを移動させよう。",
"GREETING": "ようこそ!",
"GUIDE_INTRO": "まずは基本操作から案内する。",
"LASER_COLORS": "レーザーの色",
"LASER_FUNCTIONALITY": "WayVRの機能の多くは、UI要素を操作するレーザーの色によって決まります。ボタンを押し込む必要はなく、軽く触れるだけで操作可能です",
"LAST_PAGE_INFO": "最終ページに到達すると、このチュートリアルは表示されなくなります。",
"LOOK_AT_LEFT_WRIST": "左手首を見てください。それがあなたのウォッチです。",
"MIDDLE_CLICK_MODE_PURPLE_LASER": "中クリックモード:紫色のレーザー",
"MOVING_YOUR_SET": "セットの移動",
"NEXT_BUTTON": "下の「次へ」ボタンを押して開始してください。",
"REGULAR_MODE_BLUE_LASER": "通常モード:青色レーザー",
"REPOSITION_THIS_WINDOW_BY_GRABBING": "コントローラーのグリップボタンでこのウィンドウを移動させる。",
"RIGHT_CLICK_MODE_ORANGE_LASER": "右クリックモード:オレンジ色のレーザー",
"THANKS_FOR_INSTALLING": "WayVRをインストールしてくれてありがとう",
"WATCH": "ウォッチ",
"WORKING_SET": "使用中のセット"
},
"DOWNLOAD_AGAIN": "再ダウンロード",
"DOWNLOADING_FILE": "ファイルをダウンロード中...",
"FAILED_TO_LAUNCH_APPLICATION": "アプリケーションの起動に失敗しました:",
"GAME_LAUNCHED": "ゲームを起動しました",
"GAME_LIST": {
"NO_GAMES_FOUND": "ゲームが見つかりません",
"RUNNING_GAMES_LIST": "実行中のゲーム一覧"
},
"GAMES": "ゲーム",
"GENERAL_SETTINGS": "一般設定",
"GETTING_STARTED": "はじめに",
"HEIGHT": "高さ",
"HELLO": "こんにちは!",
"HELLO_USER": "こんにちは、{USER}",
"HIDE": "非表示",
"HOME_SCREEN": "ホーム",
"MODIFICATION_DATE": "更新日",
"MONADO_RUNTIME": "Monado ランタイム",
"LOADING": "読み込み中...",
"POPUP_ADD_DISPLAY": {
"RESOLUTION": "解像度"
},
"PROCESS": {
"FORCE_KILL": "強制終了",
"STOP": "停止"
},
"PROCESS_LIST": "プロセスリスト",
"REFRESH": "更新",
"REMOVE": "削除",
"APPLY": "適用",
"RELOAD_FROM_DISK": "ディスクから再読み込み",
"SETTINGS": "設定",
"SHOW": "表示",
"TARGET_PATH": "保存先パス",
"TERMINATE_PROCESS": "プロセスを終了",
"VERSION": "バージョン",
"WIDTH": "幅",
"PINNED_APPS": "固定済みアプリ",
"SAVED_TO_FAVOURITES": "固定済みアプリに保存した",
"ADD_TO_FAVOURITES": "固定済みアプリに追加",
"ADD_TO_FAVOURITES_HINT": "プリセットを保存し、アプリドロワーに固定する",
"REMOVE_FROM_FAVOURITES": "固定済みアプリから外す",
"EMPTY": "なし"
}