AI-For-Beginners/translations/sk/lessons/4-ComputerVision/11-ObjectDetection
leestott fee00e62ca 🌐 Update translations via Co-op Translator 2025-08-30 01:17:50 +00:00
..
lab 🌐 Update translations via Co-op Translator 2025-08-26 01:51:51 +00:00
ObjectDetection.ipynb 🌐 Update translations via Co-op Translator 2025-08-30 01:17:50 +00:00
README.md 🌐 Update translations via Co-op Translator 2025-08-26 01:51:51 +00:00

README.md

Detekcia objektov

Modely klasifikácie obrázkov, s ktorými sme sa doteraz zaoberali, brali obrázok a produkovali kategóriálny výsledok, ako napríklad triedu 'číslo' v probléme MNIST. Avšak v mnohých prípadoch nechceme len vedieť, že obrázok zobrazuje objekty chceme byť schopní určiť ich presnú polohu. Toto je presne cieľom detekcie objektov.

Pre-quiz pred prednáškou

Detekcia objektov

Obrázok z webovej stránky YOLO v2

Naivný prístup k detekcii objektov

Predpokladajme, že chceme nájsť mačku na obrázku. Veľmi naivný prístup k detekcii objektov by bol nasledovný:

  1. Rozdeliť obrázok na množstvo dlaždíc.
  2. Spustiť klasifikáciu obrázkov na každej dlaždici.
  3. Dlaždice, ktoré majú dostatočne vysokú aktiváciu, môžeme považovať za obsahujúce hľadaný objekt.

Naivná detekcia objektov

Obrázok z cvičebného notebooku

Tento prístup však nie je ideálny, pretože umožňuje algoritmu lokalizovať ohraničujúci rámec objektu veľmi nepresne. Pre presnejšiu lokalizáciu potrebujeme spustiť určitý typ regresie, aby sme predpovedali súradnice ohraničujúcich rámcov a na to potrebujeme špecifické datasety.

Regresia pre detekciu objektov

Tento blogový príspevok ponúka skvelý úvod do detekcie tvarov.

Datasety pre detekciu objektov

Pri tejto úlohe sa môžete stretnúť s nasledujúcimi datasetmi:

  • PASCAL VOC 20 tried
  • COCO Common Objects in Context. 80 tried, ohraničujúce rámce a segmentačné masky

COCO

Metriky detekcie objektov

Prienik cez zjednotenie (Intersection over Union)

Zatiaľ čo pri klasifikácii obrázkov je jednoduché merať, ako dobre algoritmus funguje, pri detekcii objektov musíme merať správnosť triedy, ako aj presnosť lokalizácie predpokladaného ohraničujúceho rámca. Na tento účel používame tzv. Prienik cez zjednotenie (IoU), ktorý meria, ako dobre sa dva rámce (alebo dve ľubovoľné oblasti) prekrývajú.

IoU

Obrázok 2 z tohto výborného blogového príspevku o IoU

Myšlienka je jednoduchá vydelíme plochu prieniku medzi dvoma útvarmi plochou ich zjednotenia. Pre dve identické oblasti by IoU bolo 1, zatiaľ čo pre úplne oddelené oblasti bude 0. Inak sa bude pohybovať od 0 do 1. Typicky berieme do úvahy iba tie ohraničujúce rámce, pre ktoré je IoU nad určitú hodnotu.

Priemerná presnosť (Average Precision)

Predpokladajme, že chceme merať, ako dobre je rozpoznaná daná trieda objektov C. Na jej meranie používame metriku Priemerná presnosť, ktorá sa vypočíta nasledovne:

  1. Zvážime krivku presnosti a odvolania, ktorá ukazuje presnosť v závislosti od hodnoty prahu detekcie (od 0 do 1).
  2. V závislosti od prahu získame viac alebo menej detekovaných objektov na obrázku a rôzne hodnoty presnosti a odvolania.
  3. Krivka bude vyzerať takto:

Obrázok z NeuroWorkshop

Priemerná presnosť pre danú triedu C je plocha pod touto krivkou. Presnejšie, os odvolania je typicky rozdelená na 10 častí a presnosť sa spriemeruje cez všetky tieto body:


AP = {1\over11}\sum_{i=0}^{10}\mbox{Precision}(\mbox{Recall}={i\over10})

AP a IoU

Zvážime iba tie detekcie, pre ktoré je IoU nad určitú hodnotu. Napríklad v datasete PASCAL VOC sa typicky predpokladá \mbox{IoU Threshold} = 0.5, zatiaľ čo v COCO sa AP meria pre rôzne hodnoty \mbox{IoU Threshold}.

Obrázok z NeuroWorkshop

Priemerná priemerná presnosť mAP

Hlavná metrika pre detekciu objektov sa nazýva Priemerná priemerná presnosť, alebo mAP. Je to hodnota Priemernej presnosti, spriemerovaná cez všetky triedy objektov, a niekedy aj cez \mbox{IoU Threshold}. Podrobnejší proces výpočtu mAP je opísaný v tomto blogovom príspevku), a tiež tu s ukážkami kódu.

Rôzne prístupy k detekcii objektov

Existujú dve široké kategórie algoritmov detekcie objektov:

  • Siete na návrh regiónov (R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN). Hlavná myšlienka je generovať Regióny záujmu (ROI) a spustiť CNN nad nimi, hľadajúc maximálnu aktiváciu. Je to trochu podobné naivnému prístupu, s výnimkou toho, že ROI sú generované inteligentnejším spôsobom. Jednou z hlavných nevýhod takýchto metód je, že sú pomalé, pretože potrebujeme mnoho prechodov CNN klasifikátora cez obrázok.
  • Jednoprechodové (YOLO, SSD, RetinaNet) metódy. V týchto architektúrach navrhujeme sieť tak, aby predpovedala triedy aj ROI v jednom prechode.

R-CNN: CNN založené na regiónoch

R-CNN používa Selektívne vyhľadávanie na generovanie hierarchickej štruktúry ROI regiónov, ktoré sú potom prechádzané extraktormi funkcií CNN a SVM klasifikátormi na určenie triedy objektu, a lineárnou regresiou na určenie súradníc ohraničujúceho rámca. Oficiálny článok

RCNN

Obrázok od van de Sande et al. ICCV11

RCNN-1

Obrázky z tohto blogu

F-RCNN Rýchle R-CNN

Tento prístup je podobný R-CNN, ale regióny sú definované po aplikovaní konvolučných vrstiev.

FRCNN

Obrázok z oficiálneho článku, arXiv, 2015

Faster R-CNN

Hlavná myšlienka tohto prístupu je použiť neurónovú sieť na predpovedanie ROI tzv. Sieť na návrh regiónov. Článok, 2016

FasterRCNN

Obrázok z oficiálneho článku

R-FCN: Plne konvolučná sieť založená na regiónoch

Tento algoritmus je ešte rýchlejší ako Faster R-CNN. Hlavná myšlienka je nasledovná:

  1. Extrahujeme funkcie pomocou ResNet-101.
  2. Funkcie sú spracované Mapou skóre citlivou na polohu. Každý objekt z C tried je rozdelený na k\times k regióny, a trénujeme na predpovedanie častí objektov.
  3. Pre každú časť z k\times k regiónov všetky siete hlasujú za triedy objektov, a trieda objektu s maximálnym počtom hlasov je vybraná.

r-fcn image

Obrázok z oficiálneho článku

YOLO You Only Look Once

YOLO je algoritmus na jednoprechodovú detekciu v reálnom čase. Hlavná myšlienka je nasledovná:

  • Obrázok je rozdelený na S\times S regióny.
  • Pre každý región CNN predpovedá n možných objektov, súradnice ohraničujúceho rámca a dôveru=pravdepodobnosť * IoU.

YOLO

Obrázok z oficiálneho článku

Ďalšie algoritmy

✍️ Cvičenia: Detekcia objektov

Pokračujte vo svojom učení v nasledujúcom notebooku:

ObjectDetection.ipynb

Záver

V tejto lekcii ste si urobili rýchly prehľad o rôznych spôsoboch, ako je možné dosiahnuť detekciu objektov!

🚀 Výzva

Prečítajte si tieto články a notebooky o YOLO a vyskúšajte ich sami:

Post-quiz po prednáške

Prehľad a samostatné štúdium

Úloha: Detekcia objektov

Upozornenie:
Tento dokument bol preložený pomocou služby AI prekladu Co-op Translator. Hoci sa snažíme o presnosť, prosím, berte na vedomie, že automatizované preklady môžu obsahovať chyby alebo nepresnosti. Pôvodný dokument v jeho rodnom jazyku by mal byť považovaný za autoritatívny zdroj. Pre kritické informácie sa odporúča profesionálny ľudský preklad. Nie sme zodpovední za žiadne nedorozumenia alebo nesprávne interpretácie vyplývajúce z použitia tohto prekladu.