open_toontown_panda3d/panda/src/physics/linearCylinderVortexForce.I

72 lines
2.2 KiB
Plaintext

// Filename: linearCylinderVortexForce.I
// Created by: charles (24Jul00)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved
//
// All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
// Software license. You should have received a copy of this license
// along with this source code; you will also find a current copy of
// the license at http://www.panda3d.org/license.txt .
//
// To contact the maintainers of this program write to
// panda3d@yahoogroups.com .
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_radius
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void LinearCylinderVortexForce::
set_radius(float radius) {
_radius = radius;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_length
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void LinearCylinderVortexForce::
set_length(float length) {
_length = length;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : set_coef
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void LinearCylinderVortexForce::
set_coef(float coef) {
_coef = coef;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_radius
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float LinearCylinderVortexForce::
get_radius(void) const {
return _radius;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_length
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float LinearCylinderVortexForce::
get_length(void) const {
return _length;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function : get_coef
// Access : public
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE float LinearCylinderVortexForce::
get_coef(void) const {
return _coef;
}