open_toontown_panda3d/panda/src/display/graphicsWindowProcCallbackD...

118 lines
4.2 KiB
Plaintext

// Filename: graphicsWindowProcCallbackData.I
// Created by: Walt Destler (June 2010)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license. You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::Constructor
// Access: Public
// Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE GraphicsWindowProcCallbackData::
GraphicsWindowProcCallbackData(GraphicsWindow* graphicsWindow){
_graphicsWindow = graphicsWindow;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::get_hwnd
// Access: Published
// Description: Returns the GraphicsWindow that generated this event.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE GraphicsWindow* GraphicsWindowProcCallbackData::
get_graphics_window() const {
return _graphicsWindow;
}
#ifdef WIN32
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::get_hwnd
// Access: Published
// Description: Returns the Windows proc hwnd parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int GraphicsWindowProcCallbackData::
get_hwnd() const {
return _hwnd;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::get_msg
// Access: Published
// Description: Returns the Windows proc msg parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int GraphicsWindowProcCallbackData::
get_msg() const {
return _msg;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::get_wparam
// Access: Published
// Description: Returns the Windows proc wparam parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int GraphicsWindowProcCallbackData::
get_wparam() const {
return _wparam;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::get_lparam
// Access: Published
// Description: Returns the Windows proc lparam parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int GraphicsWindowProcCallbackData::
get_lparam() const {
return _lparam;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::set_hwnd
// Access: Published
// Description: Sets the Windows proc hwnd parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GraphicsWindowProcCallbackData::
set_hwnd(int hwnd) {
_hwnd = hwnd;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::set_msg
// Access: Published
// Description: Sets the Windows proc msg parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GraphicsWindowProcCallbackData::
set_msg(int msg) {
_msg = msg;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::set_wparam
// Access: Published
// Description: Sets the Windows proc wparam parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GraphicsWindowProcCallbackData::
set_wparam(int wparam) {
_wparam = wparam;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GraphicsWindowProcCallbackData::set_lparam
// Access: Published
// Description: Sets the Windows proc lparam parameter.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GraphicsWindowProcCallbackData::
set_lparam(int lparam) {
_lparam = lparam;
}
#endif